Home Tecnologia La pazzia per il DRM di PlayStation è stata una grande sciocchezza

La pazzia per il DRM di PlayStation è stata una grande sciocchezza

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Questa settimana, i fan di PlayStation si sono infuriati per il fatto che la PS5 (resa più costosa con gli aumenti dei prezzi) richiedesse una nuova e costante connessione Web per giocare ai giochi che acquistano. Dopo aver visto bruciare la comunità PlayStation per giorni interi, Sony ha finalmente offerto la spiegazione più semplice per calmare le teste più calde di Web.

Il panico è iniziato con le voci di un nuovo DRM, o gestione dei diritti digitali, perpetuate su X, che sono state ulteriormente diffuse ed esacerbate da YouTuber E Streamer Twitch. Alcuni utenti PlayStation hanno notato uno strano “controllo della licenza di 30 giorni” sui nuovi giochi solo digitali acquistati sia su PlayStation 4 che su PS5. Apparentemente il controllo richiedeva una connessione Web per confermare l’autenticità delle licenze ogni mese. Tuttavia, anche in quel caso, non period chiaro se il gioco avrebbe effettivamente smesso di funzionare allo scadere del tempo.

Si scopre che l’assegno avviene una sola volta. Lo ha detto un portavoce della Sony GameSpot“I giocatori possono continuare advert accedere e giocare ai giochi acquistati come al solito. È necessario un controllo on-line una tantum per confermare la licenza del gioco, dopodiché non sono necessari ulteriori check-in.”

Alla nice, il controllo DRM è un metodo una tantum per determinare se la licenza di un gioco è legittima o meno. È probabilmente un mezzo per combattere una truffa sui rimborsi che consente ai giocatori di conservare un gioco dopo essere andati offline e aver rimborsato il titolo. Probabilmente avrà effetto solo sui nuovi giochi acquistati a partire da marzo di quest’anno o successivamente. Non è così radicale come il famigerato Xbox One DRM, dove Microsoft originariamente aveva istituito il check-in through Web 24 ore su 24 per tutti i giochi acquistati. Xbox ha rimosso i controlli DRM mesi prima del lancio della console.

Tenendo il silenzio sui cambiamenti alle sue piattaforme, Sony è stata troppo riservata riguardo ai cambiamenti alla sua piattaforma e alle sue politiche. Quando l’azienda non è aperta riguardo a questi cambiamenti, lascia che le speculazioni sensazionali sui social media dilaghino fino a quando non riesce a rilasciare la più semplice dichiarazione normal.

L’intera situazione è indicativa delle ansie che circondano la proprietà dei giochi. Quando acquisti un titolo digitale sul PlayStation Retailer, non acquisti una copia del gioco ma una “licenza personale” per giocarci, come spiegato nel comunicato di Sony termini di servizio. Story licenza può essere revocata. Nel 2022, Sony ha rimosso diversi movie dagli account PlayStation con sede in Germania, probabilmente a causa di problemi di licenza di Sony con i titolari dei diritti.

PlayStation controlla quali giochi sono disponibili per l’acquisto, come dimostra la rimozione di oltre 150 titoli “shovelware” dal suo negozio digitale. A nessuno mancheranno quei giochi, ma è un esempio di quanto controllo Sony abbia sull’intera piattaforma. Determina a quali giochi puoi giocare. Può limitare dove e come riprodurli. Può rimuovere quei giochi dalla tua libreria se lo ritiene necessario. Il minimo che l’azienda di intrattenimento domestico potrebbe fare è essere diretto nel dire ai consumatori quando sta apportando modifiche al modo in cui acquistano i loro giochi.

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