Quando al Summer time Recreation Fest dello scorso anno è apparso il trailer di 007: First Mild, i fan hanno tirato un sospiro di sollievo quando hanno visto che dietro c’period lo studio IO Interactive. I giocatori pensavano che gli amati giochi di infiltrazione e assassinio di Hitman della IOI avrebbero fornito una buona base per un gioco sulla spia più famosa del mondo. E sai cosa? Avevano ragione, almeno per le tre ore di 007: First Mild in cui ho potuto giocare.
In un ristorante di Los Angeles a tema Artwork Déco, ho provato tre capitoli del gioco, dandomi un’concept di cosa c’è in serbo per i potenziali giocatori curiosi del primo gioco di James Bond che uscirà dopo 14 anni. Mentre il gioco GoldenEye del 1995 period molto popolare, i successivi giochi di Bond ebbero molto meno successo nell’adattare le avventure della spia al mezzo. Dall’anteprima, 007: La prima luce sembra essere una versione sicura e ispirata del franchise di James Bond. Lo sapremo con certezza quando verrà lanciato il 27 maggio.
I pochi gadget di Bond hanno usi diversi a seconda della situazione.
Molto di ciò deriva da quanto 007: First Mild si ispira al gameplay di Hitman su cui è costruito, al punto che sembra una narrativa di spionaggio avvolta attorno ai giochi che IO Interactive ha già realizzato. Non è di per sé una cosa negativa, ma ci sono stati diversi momenti in cui ho avuto la sensazione che Bond fosse solo un altro travestimento indossato dal protagonista di Hitman, l’Agente 47. Gran parte dell’individualità di 007: First Mild dipenderà dalla forza della sua narrativa generale, non solo per distinguerlo dai giochi Hitman, ma anche per essere all’altezza delle avventure giramondo, dell’alta società e advert alto numero di ottani dei movie e dei libri di James Bond.
E come versione completamente nuova di Bond, completa di una storia sulle origini unica, 007: La prima luce ha molto da dimostrare. Non mi sorprende, quindi, che il primo dei tre capitoli a cui ho giocato sia iniziato all’inizio del gioco, con Bond nei panni di un aviatore della Marina. A ciò è seguita una sbirciatina alla sua formazione come agente dell’MI6 e infine una fetta del gioco dopo che l’intrigo della trama (e la tragedia) lo ha portato a dare il massimo durante l’infiltrazione in un gala stravagante.
Ciò a cui ho giocato probabilmente non period rappresentativo dell’intero gioco, e ci sono colpi di scena e svolte della trama di cui mi è stato proibito di scrivere. Ma posso dire che sembra che sarà un’avventura unica di 007 che non ricostruisce il territorio di nessuno dei movie. Offre qualcosa che loro non offrono: in questo gioco, Bond ha amici intimi e il loro impatto su di lui cambia la storia. Forse diventerà l’agente lupo solitario donnaiolo che i fan conoscono così bene, ma almeno nelle prime parti di 007: First Mild, è più socievole – e umano – di quanto ci aspettiamo dalla superspia.
Come 007: First Mild racconta la storia di James Bond
All’inizio del gioco, ci viene mostrato un giovane James Bond, interpretato dall’attore Patrick Gibson, nei panni di un membro dell’equipaggio della Marina in missione di routine che sta per avere una brutta giornata. Durante il viaggio verso un’esercitazione vicino all’Islanda, il suo elicottero viene abbattuto in mare aperto. Riesce a malapena a raggiungere la riva. Inzaccherato e infreddolito, Bond – per ora solo un umile militare in tuta da volo – sfugge alle pattuglie di uomini armati sconosciuti e afferra una radio per chiedere aiuto.
Un agente dell’MI6 risponde, trasmettendo istruzioni e costringendo Bond disarmato a ricognire quella che risulta essere una delle basi di ricerca segrete dell’agenzia di intelligence britannica che è stata dirottata da un misterioso gruppo di mercenari. In parte tutorial e in parte introduzione, la prima missione mostra i semi del potenziale che il giovane membro dell’equipaggio ha per imbrogli. Registra i dettagli chiave per identificare i mercenari, bluffa per superare gli uomini armati e si intrufola per liberare i ricercatori dell’MI6 imprigionati, guidandoli verso la salvezza durante un frenetico scontro a fuoco prima di far finalmente saltare in aria la base. Come ogni buon prologo di Bond, è seguito dalla sigla caratteristica della storia, “Prima luce,” cantata da Lana Del Rey.
Il secondo segmento che ho riprodotto period più libero. Dopo un debutto così promettente, Bond viene inserito nell’addestramento degli agenti dell’MI6 sull’isola soleggiata di Malta, nel Mediterraneo, che culmina in un finto percorso a ostacoli di infiltrazione per mettere alla prova il coraggio di ogni potenziale spia. Nei panni di Bond, mi sono intrufolato sotto le spoglie di istruttori che monitoravano le mie prestazioni e di colleghi tirocinanti che mi incoraggiavano o mi prendevano in giro con battute leggere mentre mi facevo strada.
È qui che ho imparato le basi del sistema di infiltrazione di 007: First Mild, che è molto simile a quello di Hitman. Strisciai attraverso l’erba alta e le ombre, eseguendo furtivamente abbattimenti di guardie mentre mi dirigevo verso l’uscita. Ho anche avuto il mio primo assaggio del semplice ma essenziale sistema di gadget del gioco, utilizzando un orologio per disabilitare fotocamere e altri dispositivi elettronici, quindi ricaricandolo prendendo le batterie dal telefono occasionale o dalla batteria dell’auto in cui mi sono imbattuto. (Più tardi, puoi raccogliere sostanze chimiche per disorientare e drogare bersagli a distanza.) Quando ho accidentalmente allertato una guardia, i fidati pugni di Bond – insieme a un sistema di combattimento abbastanza profondo con parate, schivate e lanci – hanno aiutato a gestire i nemici. Naturalmente anche le armi da fuoco serviranno allo scopo.
Nella terza sezione le cose andarono storte e Bond iniziò a diventare 007.
007: La prima luce regala a Bond relazioni da cui non scappa – per una volta
Qualche tempo dopo aver presumibilmente conseguito il diploma di formazione, Bond si lancia in una missione che va storta e tutta la sua squadra viene sospesa. Dopo essersi ripreso, torna nell’appartamento di Kensington, Londra, che condivide con altri agenti 00 a cui è cresciuto. Andando di stanza in stanza, Bond riflette sulle piccole cose sciocche che emergono quando condividi una casa e una vita con amici intimi: menu di ristoranti e piccole be aware che parlano delle connessioni umane. Sembrava la partenza più audace di 007: La prima luce. Il giovane Bond orfano ha la sua piccola famiglia.
E come si rende conto dopo aver trovato un falso messaggio di suicidio nella sua stanza, ha dei nemici. Bond combatte diversi assassini e si precipita sui tetti mentre cerca di sfuggire a un cecchino, usando il suo orologio gadget per distrarli e guadagnare tempo. Segue l’ultimo advert un gala organizzato da un magnate della tecnologia – nel quale, naturalmente, deve infiltrarsi.
I fan di Hitman sanno cosa verrà dopo e la missione si svolge in modo molto simile a quei giochi. Bond borseggia un biglietto, quindi deve arrangiarsi fino al piano superiore per rintracciare l’ultimo assassino. Come farlo dipende da te: fingi di essere un fotoreporter che si presenta per un’intervista? Bluffare oltrepassando le guardie di sicurezza? Rubare un move di sicurezza? Questa parte dell’anteprima – trovare un modo tra gli sfarzosi partecipanti al gala e ingannare o combattere per superare i livelli di sicurezza – sembrava la miscela perfetta di Hitman e James Bond.
Meno lo è il successivo combattimento contro il boss con l’assassino finale, dal momento che la visione del gadget di Bond delinea i nemici attraverso i muri, drenando la tensione mentre mi intrufolo per tendere un’imboscata al mio nemico ancora e ancora fino al finale culminante. Ho quindi attraversato alcuni noiosi retrobottega prima di emergere di nuovo nel gala per trovare l’agente Roth, una donna bella e misteriosa che apparentemente period apparsa in precedenza nel gioco, trasformandola in una classica femme fatale in stile Bond Woman. In poco tempo, sia lei che Bond vengono rinchiusi dagli antagonisti del gioco (che, ancora una volta, non posso rivelare).
Dopo essere scampato per un pelo alla morte ed essere furtivamente in giro per un po’, Bond lancia una sfida culminante attraverso una galleria di video arte – una lunga sala dove gli schermi brillano di un rosso lunatico mentre dozzine di uomini armati e corazzati entrano in fila. Eccoci qui: il momento culminante di Bond. Mentre gli incontri precedenti sembravano quiz su come utilizzare l’intera gamma di armi, strumenti di presa e gadget, questo period l’esame finale. Ho hackerato un’installazione artistica elettronica per creare una cortina di fumo, ho affrontato le guardie, ho stordito i nemici e li ho uccisi. Uscendo sotto il fuoco di altri nemici, ho rubato un camion della spazzatura e ho sbandato per le strade mentre suonava il tema di 007. Fin.
007: First Mild è promettente, anche se non perfetto, con problemi come passi disallineati e audio vocale che mi indirizzano nella direzione sbagliata mentre i nemici mi si avvicinano di soppiatto – qualcosa di cruciale in un gioco stealth che spero venga risolto prima del rilascio. I fan di Hitman potrebbero essere divisi su quanto del loro gameplay preferito sia stato riconfezionato per l’avventura di Bond: una fantastica corrispondenza tonale che potrebbe sembrare ancora troppo familiare. Coloro che sono nuovi ai giochi di IO Interactive probabilmente lo apprezzeranno.
Ma nonostante quanto fosse raffinato il gameplay stealth, molto dipende dalla trama che IO Interactive sta costruendo, una trama che segna un nuovo allontanamento dalle altre narrazioni di Bond raccontando la storia prima che la spia diventasse tremendous, ma che sarà difficile da ottenere bene. Lo sapremo presto quando 007: First Mild uscirà il 27 maggio.













