La nuova Steam Machine attira la mia attenzione per alcuni semplici motivi, poiché è costruita attorno alla versione dei giochi per PC di cui desidero di più. Non voglio che altri popup, spazzatura in sottofondo, riavvii a sorpresa o altri tipi di confusione si intromettano tra me e il gioco. Tutto quello che voglio è una macchina che tratti davvero il gioco come una priorità fin dall’inizio.
Questo è ciò che SteamOS rappresenta ora, ed è il motivo per cui l’imminente Steam Machine sembra più attraente di molti PC da gioco tradizionali.
Home windows è ancora d’intralcio
Home windows rimane potente, ma è anche rumoroso. Ottimo per un pc per uso generale, certo. Meno convincente per un dispositivo che dovrebbe funzionare come un sistema di gioco. Non fraintendetemi, l’assoluta versatilità di avere un PC è sicuramente un vantaggio per le console, ma un impianto dedicato ai giochi non dovrebbe dover portare con sé tutto il bagaglio di un sistema operativo desktop creato per cose che non toccherai mai. Ti sto guardando, copilota.
Nel 2015, la Steam Machine originale ha debuttato in collaborazione con Alienware. Mentre molti speravano in una nuova entrata nella corsa alle console, la Steam Machine fallì a causa di un sistema operativo prematuro, di una libreria limitata e di una proposta di scarso valore.
Ma oltre un decennio dopo, Valve ha il potenziale per affrontare ciascuno di questi problemi. SteamOS è maturato, con la recente anteprima 3.8 che mostra un supporto migliorato per le piattaforme AMD e Intel più recenti, un migliore ridimensionamento TV, HDR e molto altro. Questi sono i tipi di aggiornamenti che contano su una macchina da soggiorno. Indicano un sistema operativo incentrato sull’uso dei giochi invece di uno che cerca di racchiudere i giochi in un’identità più ampia. Il prezzo potrebbe essere ancora nascosto, ma la piattaforma ora ha una buona selezione di giochi dalla sua libreria Steam.
Steam Deck ha già dimostrato che l’ottimizzazione conta più dei muscoli grezzi
Il miglior argomento a favore della Steam Machine è lo Steam Deck. Sulla carta, è stato superato dai palmari Home windows più recenti. Ma in realtà, SteamOS tiene il passo e supera addirittura il suo peso. La console portatile di Valve è elogiata anche per la sua solida esperienza software program. In alcuni take a look at ha anche registrato una durata della batteria migliore e prestazioni di gioco superiori dal 5% al 10% rispetto a Home windows su macchine simili.
Lo YouTuber Cyber Dopamine ha eseguito ROG Xbox Ally di ASUS su Linux e ha funzionato meglio su alcuni giochi. Il take a look at ha mostrato FPS più alti fino al 32%, framerate più stabili e tempi di ripresa del sonno più rapidi.
Dato che Home windows ha recentemente avuto un pessimo monitor report in termini di ottimizzazione, SteamOS basato su Linux cambia l’intera conversazione. Una maggiore forza bruta dell'{hardware} non sempre vince quando il sistema operativo ne spreca meno.
Linux ha finalmente una vera possibilità
I giochi Linux hanno ancora delle lacune. L’anti-cheat rimane l’ovvio grattacapo e alcuni titoli importanti mantengono Home windows in gioco. Anche con questo avvertimento, la direzione ora è difficile da ignorare. SteamOS è diventato più facile da capire, più facile da fidarsi e più facile da immaginare su {hardware} oltre Steam Deck.
Steam Machine ha una possibilità molto migliore questa volta perché Valve non chiede più alle persone di scommettere su un’concept, anche se è un po’ in ritardo.












