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Roblox aggiunge account basati sull’età per bambini e adolescenti

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Se tuo figlio gioca a Roblox, fa parte di un vasto pubblico globale. Roblox ha segnalato più di 144 milioni di utenti attivi ogni giorno, con un’ampia quota composta da bambini e adolescenti che accedono per giocare, creare contenuti e connettersi con gli amici. Questa portata è esattamente il motivo per cui è importante un nuovo cambiamento in arrivo all’inizio di giugno.

Roblox sta introducendo due nuovi tipi di account progettati per abbinare meglio ciò a cui giocano i bambini e con chi possono parlare in base all’età. Il cambiamento si concentra sulla struttura. Invece di un’esperienza condivisa con controlli a più livelli, Roblox sta costruendo ambienti separati per diverse fasce d’età. Di conseguenza, i contenuti, la chat e il controllo genitori si adatteranno automaticamente man mano che il bambino cresce.

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OPENAI RAFFORZA LE REGOLE DELL’AI PER GLI ADOLESCENTI, MA RESTA LA PREOCCUPAZIONE

Roblox lancia un nuovo sistema di intelligenza artificiale che analizza intere scene in tempo reale per rilevare contenuti dannosi sulla sua piattaforma. (Brent Lewin/Bloomberg tramite Getty Images)

Cosa sono gli account Roblox Kids e Roblox Select?

Roblox sta dividendo gli utenti più giovani in due gruppi, ciascuno con le proprie regole ed esperienza.

Roblox Bambini (dai 5 agli 8 anni)

Questo è l’ambiente più ristretto. È progettato per i bambini più piccoli che necessitano di guardrail più stretti.

  • Accesso limitato ai giochi classificati Minimal o Mild
  • Solo i giochi che superano un processo di revisione in tre fasi
  • La chat è disattivata per impostazione predefinita
  • Un design visivo distinto in modo che i genitori possano riconoscere facilmente l’account

L’idea qui è semplice. I bambini vedono una versione limitata di Roblox che rimuove i contenuti più rischiosi e disabilita la comunicazione.

Roblox Select (dai 9 ai 15 anni)

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Questo gruppo ottiene maggiore flessibilità, ma comunque entro dei limiti.

  • Accesso ai giochi classificati fino a Moderato
  • Stesso processo di screening del gioco in più fasi
  • Le impostazioni della chat rimangono attive per impostazione predefinita nella maggior parte delle regioni
  • Gli indicatori visivi mostrano il tipo di account

In questa fase, Roblox presuppone che gli utenti possano gestire una gamma più ampia di esperienze, ma mantiene comunque i filtri.

Come Roblox decide a quali giochi possono giocare i bambini

Non tutti i giochi riescono a tagliare il traguardo. Roblox sta aggiungendo un sistema di valutazione continua che funziona dietro le quinte. Ecco come funziona:

1) Verifica dello sviluppatore

I creatori devono verificare la propria identità, abilitare la sicurezza in due passaggi e mantenere un abbonamento Roblox Plus.

2) Valutazione in tempo reale

Gli utenti più anziani, dai 16 anni in su, testano effettivamente prima i nuovi giochi. Roblox studia il modo in cui interagiscono ed esamina i rapporti prima di esporre tali giochi ai giocatori più giovani.

3) Controllo dell’idoneità dei contenuti

I giochi ricevono valutazioni di maturità come Minimo, Lieve o Moderato. Alcune categorie, come gli Hangout sociali o il disegno in formato libero, sono escluse per impostazione predefinita per gli utenti più giovani. Questo approccio a più livelli combina la moderazione dell’intelligenza artificiale, la revisione umana e i segnali di gioco del mondo reale.

I controlli dell’età ora controllano l’intera esperienza

Roblox sta espandendo lo stesso sistema di controllo dell’età introdotto all’inizio di quest’anno per la chat.

  • Utenti sotto i 9 anni Roblox Kids
  • Utenti da 9 a 15 Roblox Seleziona
  • Utenti di età pari o superiore a 16 anni con account Roblox

Se un utente non completa un controllo dell’età, deve affrontare limiti più severi. Possono accedere solo ai giochi con classificazione inferiore e non possono utilizzare la chat. Una volta verificati, il sistema li sposta automaticamente nel tipo di account corretto.

Un bambino che gioca a Roblox su un laptop

I funzionari di Roblox affermano che il nuovo sistema mira a proteggere in modo proattivo i bambini mantenendo il gameplay per gli utenti conformi. (Riccardo Milani/Hans Lucas/AFP tramite Getty Images)

Gli account si evolvono man mano che i bambini crescono

Non è necessario modificare manualmente le impostazioni nel tempo.

  • All’età di 9 anni, gli utenti passano da Kids a Select
  • All’età di 16 anni passano a un conto standard

Questa progressione automatica è progettata per semplificare le cose per le famiglie mantenendo le protezioni in vigore in ogni fase.

Il controllo parentale diventa più preciso

Roblox sta anche espandendo ciò che i genitori possono fare.

  • Blocca giochi specifici fino ai 15 anni
  • Gestisci le impostazioni della chat diretta fino all’età di 15 anni
  • Approva l’accesso a singoli giochi al di fuori dei limiti predefiniti
  • Scopri a quali giochi giocano i bambini e con chi interagiscono

Questi strumenti offrono ai genitori un controllo più diretto invece di fare affidamento solo su ampi filtri di contenuto.

Un passo verso la classificazione globale dei contenuti

Entro la fine dell’anno, Roblox prevede di allinearsi al quadro della International Age Rating Coalition. Ciò include sistemi familiari come l’ESRB negli Stati Uniti e il PEGI in Europa. L’obiettivo è rendere le valutazioni più chiare e coerenti tra le regioni.

Perché questo è importante per le famiglie

Questo aggiornamento cambia il modo in cui Roblox funziona a livello fondamentale. Invece di chiedere ai genitori di modificare costantemente le impostazioni, la piattaforma crea fin dall’inizio esperienze adatte all’età. Riflette anche un cambiamento più ampio nella tecnologia. Le piattaforme sono sotto pressione per progettare la sicurezza nel prodotto, non per aggiungerla in un secondo momento.

Come ha affermato Larry Magid, CEO di ConnectSafely, un’organizzazione focalizzata sull’aiutare le famiglie a orientarsi nella sicurezza digitale:

“Combinando la garanzia dell’età, una maggiore responsabilità dei creatori e il controllo parentale, Roblox sta aiutando a stabilire uno standard più elevato su come le piattaforme possono proteggere meglio gli utenti più giovani preservando esperienze online positive.”

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I punti chiave di Kurt

L'esterno dell'edificio della sede centrale di Roblox.

Roblox mira a infrangere le regole in modo sfumato analizzando avatar, testo e ambienti insieme invece che isolatamente. (JasonDoiy/Getty Images)

Roblox non sta eliminando completamente il rischio. Nessuna piattaforma può farlo. Ciò che sta facendo è rafforzare la struttura su come i bambini interagiscono con i contenuti e gli altri giocatori. Per i genitori, questo potrebbe rendere le cose più semplici. Per i bambini, l’esperienza sembrerà più adattata al luogo in cui si trovano nella vita. La domanda più grande è se questa diventerà la norma su tutte le piattaforme di gioco e social.

Se le piattaforme iniziassero a modellare le esperienze in base all’età per impostazione predefinita, ciò migliorerebbe la sicurezza o limiterebbe il modo in cui i bambini esplorano e apprendono online? Fatecelo sapere scrivendoci a Cyberguy.com.

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