È passato molto tempo Pragmata. Il nuovo sparatutto in terza persona di fantascienza di Capcom ha debuttato per la prima volta con un trailer memorabile e vago durante una presentazione di giochi per PS5 – prima ancora che la PS5 uscisse – è poi entrato in un periodo prolungato di silenzio radiofonico. Tre o quattro anni fa avresti potuto convincermi che il progetto period stato cancellato, come spesso accade con molti giochi di vetrina per nuove console.
Tuttavia, quasi sei anni dopo, Pragmata è qui, è reale e spacca.
I guru dei giochi d’azione di Capcom hanno creato un’altra avventura creativa, ben progettata e (in questo caso) sorprendentemente sincera che si distingue in un mondo in cui così tanti giochi advert alto funds sembrano volerti non giocare mai a nient’altro. Pragmata non ha un lungo elenco puntato di funzionalità; invece, estende un gameplay unico all’estremo per non più di 10-12 ore.
Tra il suo eccellente combattimento basato sull’hacking e le interazioni toccanti e honest tra i suoi due protagonisti, Pragmata ha validi motivi per essere uno dei migliori giochi recenti nel portfolio di Capcom, e non è cosa da poco se sei al passo con Resident Evil, Cacciatore di mostrie simili negli ultimi sette o otto anni.
4 cose che desidero davvero dal tanto vociferato remake di “Zelda: Ocarina of Time” (e un paio che non desidero)
Incontra Hugh e Diana. Li adorerai.
Pragmata è un gioco fantastico da guardare.
Credito: Capcom
Per quasi tutti PragmataNella storia di, ci sono due personaggi con ruoli parlanti. È un bene che siano entrambi facili da amare.
I giocatori vestono i panni della tuta spaziale di Hugh Williams, un uomo estremamente normale inviato in una futuristica base lunare chiamata Cradle in missione di riparazione, solo per scoprire che l’intero employees umano della Cradle è stato sterminato da robotic arrabbiati stampati in 3D che nominalmente esistono per scopi di manutenzione e assistenza. Dopo che il resto della squadra di riparazione di Hugh lo mangia senza tante cerimonie entro i primi 20 minuti della storia del gioco, Hugh incontra una misteriosa ragazzina robotic di nome Diana, che trascorre il resto del tempo. Pragmata cavalcando sulle sue spalle mentre i due cercano di fuggire dalla Culla e tornare sulla Terra.
PragmataLa storia di ha alcuni colpi di scena, molti dei quali prevedibili se presti attenzione ai vari testi e registri audio lasciati dall’ex equipaggio umano della Cradle. È un’ottima scusa per scatenarsi in una fantastica base lunare piena di architettura stampata in 3D e strani robotic, ma è improbabile che vinca qualche premio narrativo alla advantageous dell’anno. Va bene, però, perché lo scopo principale della storia è collegare insieme Hugh e Diana, dare Pragmata un po’ di vero succo emotivo che altrimenti non avrebbe.

Questo è un ambiente straordinario in un gioco che ne ha molti.
Credito: Capcom
Negli ultimi 10 anni, i videogiochi sono stati afflitti da storie di papà tristi che imparano a diventare persone normali in virtù del fatto di dover scortare e proteggere i bambini attraverso un viaggio pericoloso. L’ultimo di noi e il recente di Sony Dio della guerra mi vengono in mente i giochi di riavvio. Pragmata avrebbe potuto facilmente cadere in questo stesso buco, ma invece i suoi scrittori hanno preso la decisione gloriosamente corretta di dare a Hugh e Diana più una relazione zio/nipote. Le loro conversazioni possono essere giocose e sciocche tanto spesso quanto honest ed emotive, e Hugh sembra deliziarsi nel poter insegnare a Diana (che non è mai stata sulla Terra) cosa vuol dire vivere sul pianeta natale degli umani mentre vagano attraverso facsimili artificiali di ambienti simili alla Terra.
Sono particolarmente affezionato all’ambiente di Occasions Sq. stampato in 3D che è stato mostrato in vari trailer, ma ti assicuro che Pragmata ha molta varietà ambientale nonostante la sua ambientazione, e sembra tutto stupendo e funziona perfettamente su una PS5 Professional.
Advert ogni modo, cosa più importante, Hugh non è un bastardo traumatizzato, danneggiato e triste che ha bisogno di un bambino per riempire un vuoto emotivo nel suo cuore come Joel o Kratos. La sua storia passata non è del tutto piacevole, ma per la maggior parte è un bravo ragazzo che ha avuto una bella vita piena di persone che lo amano, e ne è pienamente consapevole. Hugh spende gran parte Pragmata esaltando le virtù dell’amore umano e della compagnia di Diana, cosa che ho trovato piacevolmente positiva rispetto alla travolgente misantropia di qualcosa come L’ultimo di noi.
Tutta questa caratterizzazione riesce a trascendere quella che altrimenti sarebbe una storia di fantascienza abbastanza normal, giungendo al culmine con una conclusione emotivamente soddisfacente.
Hackera, spara e fatti strada verso la libertà

Il minigioco di hacking nella sua forma più elementare.
Credito: Capcom
PragmataGli elementi narrativi di elevano l’esperienza, certo, ma non sono il motivo per cui penso che dovresti giocarci. Piuttosto, penso che dovresti giocare Pragmata perché la parte in cui combatti contro i robotic è divertente e intelligente come lo è stato qualsiasi sparatutto in terza persona negli ultimi anni.
Se non hai seguito (c’è una demo gratuita su ogni piattaforma a cui dovresti dare un’occhiata), Pragmata è uno sparatutto in cui le tue armi non feriscono realmente i nemici per impostazione predefinita. I loro esoscheletri robotici sono quasi impermeabili alle armi convenzionali, ed è qui che entra in gioco Diana. Usa i suoi poteri androidi per hackerare i nemici, facendoli esporre punti deboli a cui Hugh può quindi sparare.
Questo avviene attraverso un semplice minigioco di hacking che accompagna le riprese. Quando miri a un nemico, sullo schermo apparirà una griglia in cui navighi utilizzando i quattro pulsanti frontali. L’concept è quella di navigare attraverso nodi di hacking benefici evitando quelli dannosi sulla strada verso un nodo finale di “hacking completo”, il tutto in tempo reale mentre i nemici si avvicinano a Hugh con cattive intenzioni. In parole povere, stai completando un piccolo labirinto sullo schermo mentre cerchi anche di evitare e sparare ai cattivi.
Potresti pensare che aggiungere un ulteriore livello a quello che altrimenti sarebbe uno sparatutto abbastanza normale non sarebbe un grosso problema, ma ti sbaglieresti. Gli sviluppatori di Capcom riescono a estrarre tutto il possibile da questo minigioco di hacking, poiché il giocatore sblocca gradualmente nuovi nodi con effetti diversi, un indicatore che si accumula con ogni hack riuscito che puoi spendere per hack più potenti e alcune altre abilità divertenti che non rivelerò.
Pragmata ha anche un sacco di varietà di nemici, quindi mentre cerchi semplicemente di sparare in testa agli umanoidi all’inizio del gioco, la strategia di combattimento diventa significativamente più interessante e dinamica alla advantageous.

Oh sì, ho dimenticato di dire che c’è un robotic fantastico che indossa un cappello.
Credito: Capcom
In pratica, Pragmata prende ciò che funziona di recente Cattivo ospite il combattimento (vale a dire, la tensione di mirare con attenzione ai punti deboli mentre i nemici lentamente e minacciosamente arrancano verso di te), aggiunge tutto questo divertente hacking senza senso e aggiunge anche una funzione di scatto acrobatico al combine. Culmina in qualcosa che è estremamente divertente da fare dal primo combattimento fino allo scontro finale.
Dispone inoltre di numerosi sistemi di aggiornamento soddisfacenti che traggono vantaggio da un’attenta esplorazione, poiché le aree segrete in tutto il mondo sono solitamente piene di ricompense eccezionalmente utili. Pragmata è generalmente piuttosto lineare, ma prestare attenzione agli angoli e alle fessure nascosti è altrettanto importante qui come lo è in qualsiasi recente RIF gioco.
Potrei continuare a parlare di quanto sia bello eseguire uno scatto perfetto al rallentatore lontano dall’attacco di un grosso boss, completare un hack a mezz’aria e bombardare il suo punto debole con colpi di fucile spaziale ultra-croccanti, ma in realtà, dovresti vederlo di persona. Pragmata fa un uso di qualità di tutti i suoi sistemi, premia la sperimentazione con diversi tipi di construct e armi e le sue sfide migliori ti chiedono di incorporare tutto ciò che hai imparato lungo il percorso. Non posso davvero chiedere molto di più a un grande gioco d’azione.
Bene, c’è una piccola cosa: può essere un po’ difficile comprendere l’hacking quando ci sono molti nemici sullo schermo. A volte, semplicemente agganciarsi a quello giusto può essere un po’ complicato in quelle circostanze. Non è un grosso problema, ma se il gioco ha un difetto nel combattimento, è proprio questo.
Pragmata non è molto lungo, ma ha un impatto
Sono riuscito a finire Pragmata in circa otto ore, ma una mentalità completista potrebbe allungarla fino a 12-15 al massimo. Se ho una vera lamentela riguardo Pragmata al di là dei suoi scenari di combattimento di gruppo occasionalmente confusi e della storia un po’ utilitaristica, vorrei che ce ne fosse solo un po’ di più. Non è tanto che il gioco sia troppo breve, quanto più che è così bello che ero triste quando è finito.
Ma forse va bene così. In un mondo di Deserto Cremisi-come i giochi che cercano di fare tutto in una volta, forse abbiamo bisogno di più esperienze come Pragmata. Il mondo dei giochi advert alto funds trarrebbe sicuramente vantaggio da giochi su scala ridotta con un design estremamente concentrato e mirato come questo. Pragmata period chiaramente il prodotto di una grande concept, e tutto ciò che c’è di grandioso in essa può essere ricondotto a lei.
Questo è tutto ciò di cui un gioco ha bisogno.












