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La grande inversione di tendenza di Xbox copre tutto sulla nostalgia dei giocatori

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Xbox vuole che i giocatori si sentano di nuovo “giocatori Xbox”. Per fare ciò, la società dietro la grande “X” verde deve riconquistare tutti i giocatori che ha perso nella sua insensata ricerca di abbonamenti ai giochi. Conoscendo i giocatori di oggi e il loro desiderio di un’period di gioco più semplice e meno anti-consumatore, potrebbe essere la migliore e unica scommessa per Xbox.

Giovedì, il nuovo CEO di Xbox, Asha Sharma, e il chief content material officer, Matt Booty, hanno pubblicato una nota interna che avevano inviato allo employees Xbox. La lettera rivelava che il marchio “Microsoft Gaming” period ora, semplicemente, di nuovo “Xbox”. Separarsi da Microsoft è una mossa intelligente. È l’ultimo marchio completamente rivolto al consumatore del monolite tecnologico. Il portafoglio più ampio di Microsoft assomiglia a un consiglio di cospirazione di Charlie Kelly di contratti governativi (e militari), B2B e AI.

La precedente management di Xbox sotto Phil Spencer ha trascorso gli ultimi anni lasciando che Xbox Sequence S e Sequence X scivolassero nell’oscurità. Nel 2026, il nuovo obiettivo di Xbox è mettere i giocatori in posizione, e ciò significa tornare alle console di “9a generazione”.

In un colloquio con il giornalista di giochi Stephen Totilo, Sharma ha dichiarato: “Stiamo investendo in [Xbox Series S/X] come un’esperienza di prima classe ancora una volta, e vogliamo assicurarci che tutti i giocatori che vogliono essere sulla Gen 9 siano sulla Gen 9 con un’ottima console con aggiornamenti regolari. Secondo Tom Warren di The Verge, questi aggiornamenti potrebbero arrivare ogni due settimane.

Xbox Sequence X ora parte da $ 600 per l’edizione digitale, $ 150 in più rispetto al 2020. La console ha un costo equivalente a PlayStation 5 dopo i recenti aumenti di prezzo. Prima e dopo le apocalittiche variazioni di prezzo del 2025, Xbox period dietro a PS5 nelle vendite di console. Sharma ha detto a Totilo che “voleva vedere la Xbox [division] tornare a crescere l’anno prossimo”. Parte di questa nuova spinta è un abbonamento Xbox Sport Go Final a basso costo. Il calo dei prezzi è stato elogiato dai giocatori, anche se sacrifica la possibilità di giocare Name of Obligation titoli il giorno del lancio.

I costi altissimi della Serie S/X non aiuteranno a riportare la crescita. La PlayStation 5 Professional da $ 900 con il suo upscaler aggiornato è attualmente la console più potente che puoi acquistare al di fuori dei PC. Con Mission Helix all’orizzonte e un potenziale lancio nel 2027, pochi giocatori vorrebbero acquistare una console last-gen che costa più di quanto costava il giorno del lancio. Quindi si tratterà delle vendite di giochi e periferiche. Sharma e Booty hanno chiarito che stanno ancora facendo l’analisi interna costi/benefici sull’esclusività della console. Per raggiungere la crescita, per non parlare della redditività, hanno bisogno di più giocatori da acquistare, in particolare di più utenti attivi giornalieri, o DAU.

Xbox non ha bisogno di nuovi giocatori; ha bisogno di vecchi giocatori

© Joshua Seiler / Shutterstock

In effetti, Sharma vuole che i giocatori che giocavano su Xbox tornino all’ovile. Il passaparola conta molto negli ambienti di gioco quando i margini sono così minimi. Ecco perché Sharma e Booty hanno menzionato nuovi accessori e periferiche per i lettori Sequence X esistenti. La divisione gaming di Microsoft ha già un crew concentrato sulle esperienze dei giocatori. Il gruppo si è recentemente aggiunto nuove immagini ed effetti sonori ai risultati. Ricordare ai giocatori i successi originali e le celebrazioni per aver ottenuto risultati rari sulla loro Xbox 360 è come una botta di dopamina intrisa di nostalgia direttamente nella grande vena.

Puoi testimoniare questo gioco verso la nostalgia chiaramente nel brand Xbox ridisegnato. Invece di una blanda X bianca su sfondo nero, la nuova versione è soffusa di un neon verde ricorda immediatamente dell’edizione speciale originale dai toni nucleari Alone Consolle Xbox.

Sharma, nonostante sia stata criticata per la sua mancanza di esperienza di gioco quando è arrivata per la prima volta, ha raggiunto questo punto dopo meno di due mesi di lavoro. Ha detto tutte le cose giuste per entusiasmare nuovamente i fan di Xbox. Non resta che aspettare e vedere se l’azienda manterrà le sue promesse.



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