Marathon è diventato uno di quei giochi in cui la conversazione attorno advert esso diventa più forte del gioco stesso. Dietro questo nuovo sparatutto a estrazione c’è la lunga storia di sviluppo di Bungie e il vecchio bagaglio di Future 2. E tra le voci di licenziamenti dopo la tremendous di Future 2, ci sono persone che hanno già deciso che Marathon rappresenta tutto ciò che è sbagliato nel gioco dal vivo. Ma alcune di queste recensioni vengono effettuate prima ancora che questi giocatori le abbiano estratte una volta.
Ora che Bungie ha annunciato la sua prima Open Play Week, questo è il momento perfetto per molti per vivere un’esperienza originale con Marathon.
Il gioco sarà giocabile gratuitamente dal 2 al 9 giugno su Steam, PlayStation 5 e Xbox Sequence X/S, e i progressi verranno mantenuti se i giocatori acquisteranno il gioco completo in un secondo momento. Questo accesso a tempo limitato arriva anche con l’inizio della Stagione 2 di Marathon il 2 giugno, che vedrà Bungie cancellare i progressi di gioco in modo che sia i giocatori nuovi che quelli di ritorno inizino in condizioni di parità.
Non giocarlo come uno sparatutto classificato
Marathon è uno sparatutto a estrazione, il che significa che arriva naturalmente con lo stress insito nel loop. Entri, cerchi il bottino, combatti con i nemici dell’IA e altri corridori e alla tremendous provi a uscirne vivo. Anche se perdere in un tipico sparatutto della concorrenza può essere frustrante, uno sparatutto a estrazione brucia di più perché perdi anche la tua attrezzatura. Farsi rubare l’attrezzatura e il tempo è fastidioso, e questa struttura hardcore allontanerà alcune persone, ed è giusto.

Gli sparatutto advert estrazione non sono progettati per tutti. Ma penso anche che Marathon diventi più interessante quando smetti di trattarlo come uno sparatutto competitivo in cui ogni errore deve essere contestato. Il divertimento sta nel panico e nel trionfo finale. Non stai combattendo solo per il gusto di farlo; l’emozione sta nell’uscirne vivi. Anche la mia recente esperienza con Arc Raiders ha suscitato la stessa sensazione.
Sentire i passi ti fa prendere decisioni cruciali su come impegnarti o scomparire tra i cespugli. Potresti aver cercato il bottino qualche secondo fa e un rumore improvviso potrebbe significare che un giocatore è proprio dietro l’angolo. La “paura dell’attrezzatura” è ciò che spesso impedisce ai giocatori di portare la loro attrezzatura migliore, quindi è per questo che la settimana gratuita è semplicemente perfetta. Puoi provare il ciclo senza trattarlo come un impegno a lungo termine. Entra curioso, senza paura di perdere.

Ma se il gioco ti coinvolge con i suoi rischi e le sue ricompense, sei già libero dal dover sudare per vincere o perdere elo in classifica.
Marathon è fiducioso fin dall’inizio
L’altro grande motivo per cui Marathon merita di essere provato è che ha una vera identità. Non posso sottolineare abbastanza quanto sia stupendo questo gioco. La grafica è importante poiché rappresenta la prima impressione di un gioco, ma uno stile artistico distinto è ciò che ti distingue dalla concorrenza. E Maratona? Ebbene, vive e muore in base alla sua estetica. Questo non è uno sparatutto militare generico con sopra un bottino. È dello stesso genere di Hunt: Showdown e Arc Raiders, e riesce comunque a dare una sensazione propria all’esperienza.

La maratona è colorata e profondamente stilizzata. La sua direzione visiva si ispira alla vecchia eredità di Marathon trasformandola in qualcosa di più nitido e moderno. La nuova entrata in un franchise a lungo inattivo ha un combine retro-futurista di colori fluorescenti, testo ASCII, vecchio internet design e cultura fantascientifica ispirata agli anni ’90.
Con i giochi tradizionali incentrati su formule collaudate, Marathon è l’opposto di sicuro.
Un nuovo inizio

La stagione 2 offre inoltre a Bungie un accesso più semplice ai nuovi arrivati nel gioco. C’è un nuovo guscio Sentinel costruito attorno al gioco difensivo, una zona notturna Dire Marsh con energia survival-horror, nuovo equipaggiamento e il sistema di progressione Cradle, che consente ai giocatori di convertire l’equipaggiamento in crescita del personaggio separata dalla progressione della fazione.
Niente di tutto ciò garantisce che Marathon diventerà un successo a lungo termine. Una settimana gratuita non risolverà magicamente ogni preoccupazione su Bungie, monetizzazione, equilibrio o futuro di questo gioco. Ma offre ai giocatori qualcosa di nuovo da sperimentare in prima persona prima che una discussione on-line decida la tua opinione al riguardo. Provalo perché è gratuito e resta qui solo se ne vale la pena. Non si sa mai, potrebbe diventare la tua prossima ossessione.












