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Dopotutto, il prossimo Grand Theft Auto non costerà una bomba, come ha affermato il CEO di Take-Two parlando di GTA 6

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Sembra che il gioco più atteso di Rockstar da oltre un decennio potrebbe non richiedere la vendita di un rene per permetterselo. Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, è salito sul palco dell’iicon, una conferenza per dirigenti di videogiochi, e si è rivolto all’elefante nel salotto di ogni giocatore: quanto costerà effettivamente GTA 6? Non ha lasciato un numero, ma il tono della sua risposta è stato sufficiente a calmare il panico di basso livello che covava da mesi nei circoli dei giocatori. Il prezzo tremendous premium di oltre 100 dollari che girava come voce? I commenti di Zelnick lo respingono decisamente. Il suo linguaggio period quello di qualcuno che capisce che le persone hanno bisogno di sentirsi come se avessero ricevuto un trattamento equo.

Ha anche sostenuto un argomento che la maggior parte dei giocatori sa istintivamente ma raramente sente da una causa: che i prezzi dei giochi sono aumentati di poco in oltre un decennio mentre tutto il resto è diventato drammaticamente più costoso. Non lo stava usando come giustificazione per far pagare di più. Lo stava usando come contesto per spiegare perché la percezione del valore è così importante.

Allora, cosa significa?

C’è un’arte molto particolare nel dire molto senza confermare nulla, e Zelnick l’ha chiaramente padroneggiata. Ma leggendo tra le righe, il messaggio period coerente: l’obiettivo è creare qualcosa di così innegabilmente incredibile che qualunque cosa tu paghi, col senno di poi sembra un affare. È un livello elevato da fissare pubblicamente e, francamente, è il tipo di fiducia che puoi trasmettere solo quando credi davvero in ciò che viene costruito.

Ha anche ammesso, in modo rinfrescante, che la questione di come misurare il successo di GTA 6 lo tiene sveglio la notte. Per un gioco che potrebbe essere il più grande lancio di intrattenimento della storia, è una cosa sorprendentemente umana da ammettere. Ciò suggerisce che la pressione interna è immensa, ma l’attenzione rimane sul prodotto.

Il 19 novembre non arriverà mai abbastanza presto

GTA 6 verrà lanciato il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Collection X/S, e lo stesso Zelnick ha dichiarato che si aspetta che molte persone sviluppino improvvisamente malattie misteriose quel giorno. Onestamente, un giusto avvertimento ai datori di lavoro di tutto il mondo.

Oh, e per i fan che speravano in silenzio in un sequel di LA Noire: Zelnick ti ha lanciato un osso sottile ma reale. Nessun annuncio, ma neanche la porta è chiusa. L’IP legacy di Rockstar è apparentemente sul tavolo per l’esplorazione futura, a condizione che si trovino workforce con passione per questo. Per ora, però, tutte le strade portano a novembre, e se la fiducia di Zelnick è qualcosa su cui basarsi, GTA 6 si appresta a valere ogni centesimo, qualunque sia quella cifra.

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