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Capcom afferma che il suo nuovo IP Pragmata ha superato 1 milione di copie vendute in soli due giorni dal lancio

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Pragmata, il nuovo gioco di azione e avventura di fantascienza di Capcom, ha superato il milione di copie vendute. Il gioco, lanciato il 17 aprile su PC, PS5, Xbox Collection S/X e Change 2, ha raggiunto il traguardo delle vendite in soli due giorni dal lancio, ha annunciato martedì Capcom. Pragmata è una nuova proprietà intellettuale e rappresenta il secondo successo di vendite del 2026 per l’azienda dopo il successo di Resident Evil Requiem.

Le vendite di Pragmata superano il milione di copie

Capcom ha ringraziato i fan per aver giocato al gioco in un put up sui social media martedì e ha promesso di portare il gioco a un “pubblico ancora più ampio”. Le vendite di Pragmata sono impressionanti considerando che il gioco di fantascienza è una nuova IP. Capcom ha affermato che le sue iniziative di advertising and marketing prima dell’uscita del gioco hanno contribuito a generare “uno slancio significativo”.

Il rilascio anticipato della demo giocabile di Pragmata ha comunicato le caratteristiche del gioco a un pubblico più ampio, ha affermato Capcom. Anche la strategia multipiattaforma dell’azienda, inclusa la decisione di lanciare il gioco su Nintendo Change 2, ha aiutato. Capcom ha affermato che il raggiungimento di 1 milione di unità vendute in due giorni ha segnato un “buon inizio” per Pragmata.

“Essendo una IP completamente nuova, PRAGMATA rappresenta una nuova sfida per Capcom, costruita da zero con un mondo e un concetto di gioco originali. Siamo davvero lieti che così tanti giocatori in tutto il mondo abbiano apprezzato il gioco, permettendoci di raggiungere questo traguardo di un milione di unità vendute. Andando avanti, continueremo a fare ogni sforzo per offrire il fascino di PRAGMATA a un pubblico ancora più ampio”, ha affermato il workforce di sviluppo del gioco in un comunicato stampa di Capcom.

Si prevede che le vendite di Pragmata cresceranno solo nei prossimi giorni. Il gioco è stato lanciato su PC, PS5, Xbox Collection S/X e Change 2 il 17 aprile a livello globale, ma uscirà su Nintendo Change 2 in Giappone il 24 aprile.

Su Steam, Pragmata ha raggiunto il picco storico di 68.687 giocatori simultanei, secondo SteamDB grafici. Secondo le stime della società di ricerche di mercato Alinea Analytics, Pragmata ha venduto attraverso 574.000 copie su Steam, generando quasi 30 milioni di dollari di entrate lorde. Si stima che il gioco abbia venduto quasi 300.000 copie su PS5 e poco meno di 100.000 copie su Xbox.

Capcom è sulla buona strada per vivere un 2026 stellare. Resident Evil Requiem è stato un enorme successo di critica e commerciale, vendendo oltre sei milioni di copie e diventando uno dei giochi più apprezzati del 2026. Tra Requiem e Pragmata, la società ha pubblicato Monster Hunter Tales 3: Twisted Reflection a marzo con grande successo di critica. Lo sviluppatore giapponese lancerà Onimusha: Approach of the Sword nel 2026.

Pragmata è un titolo di azione e avventura di fantascienza che segue la storia di Hugh Williams e Diana, una ragazza androide, in un mondo lunare del prossimo futuro governato dall’intelligenza artificiale. Il gioco è stato realizzato principalmente da un workforce di giovani sviluppatori Capcom. Pragmata unisce sparatutto in terza persona e gameplay d’azione con puzzle e hacking.



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