Direttiva 8020 (PlayStation, Xbox, PC, £ 45)
Verdetto: scegli la tua morte spaziale
Voto in stelle: 4/5
Cosa ottieni se incroci l’alieno dei movie Alien con la cosa di, beh, La Cosa?
La risposta è la Direttiva 8020, un gioco in cui un mostro malevolo assume le sembianze dei membri dell’equipaggio di un’astronave e si diffonde attraverso di loro, uno per uno. Anche se va detto che eventuali somiglianze sono del tutto intenzionali.
I creatori della Direttiva 8020, Supermassive Video games, hanno costruito la loro reputazione su giochi che riproducono i vecchi cliché dei movie horror. Hanno fatto slasher. Hanno realizzato navi fantasma e streghe. Ora è il turno della fantascienza spettrale.
Nello spazio nessuno può sentirti urlare: la Direttiva 8020 ricorda i movie di Alien, quando un mostro non identificato a bordo di una nave spaziale fa fuori i membri dell’equipaggio, uno per uno
Se hai giocato a uno di questi giochi precedenti, come Till Daybreak del 2015 o The Quarry del 2022, questo ti sarà molto familiare.
Ancora una volta, è in parte un movie digitalizzato, in parte un libro di avventure scegli la tua. Attori più o meno riconoscibili – tra cui, in questo caso, Lashana Lynch del cinema e della TV – sono guidati attraverso una storia dalle decisioni che prendi.
La Direttiva 8020 sembra però il più intelligente di questi giochi. C’è una sicurezza nella sua messa in scena e nel suo ritmo che è sicuramente nata dall’ormai considerevole esperienza di Supermassive in questo mezzo.
Le sue prestazioni di movement seize sono, tecnologicamente parlando, le migliori della categoria. E prova alcune cose nuove con il modulo. Sono state aggiunte sezioni furtive e subdole in modo che la Direttiva 8020 sia più di una semplice scelta di conversazione dopo l’altra.
Volto famoso: Lashana Lynch (No Time To Die) è uno degli attori che prestano il proprio talento al nuovo videogioco di fantascienza Direttiva 8020
Di chi puoi fidarti? Nella Direttiva 8020, ambientata su una nave spaziale dove un alieno mutaforma insegue i membri dell’equipaggio, la risposta è: nessuno
Il gameplay in queste sezioni non è rivoluzionario – e, certamente, non ha nulla in confronto ai titoli stealth come, advert esempio, Alien: Isolation del 2014 – ma spezza la trama abbastanza bene.
In effetti, quando ebbi finito le otto ore della Direttiva 8020, rimasi a desiderare qualcosa che Supermassive non avesse mai fatto prima: un seguito diretto.
Teste di cera (PlayStation, Xbox, Change, PC, £ 11,99)
Verdetto: a ripetizione
Voto in stelle: 3/5
Dovresti essere pazzo per gestire un negozio di dischi. Ogni giorno vari tipi strani vengono alla tua porta per chiederti di cambiare le loro vite con un album perfettamente selezionato. No grazie.
O almeno così sembra in Wax Heads, un gioco che ti vede nei panni del nuovo impiegato junior in un negozio alla moda e fiorente in una zona piena di graffiti della città. Devi letteralmente aprire la porta principale ogni mattina e poi vendere la tua merce a un pubblico sorprendentemente esigente. Poi al giorno successivo. E il successivo.
In un certo senso non c’è molto altro da dire. Questo è davvero il ciclo di gioco di Wax Heads. La raccomandazione degli album è un piccolo enigma. Ascolti ciò che vuole il cliente, magari decifra alcuni indizi contestuali da come sono vestiti o cosa portano con sé, quindi scegli qualcosa dagli scaffali di conseguenza. La sfida principale deriva dal fatto che il cliente non ha sempre ragione e che tu sai meglio di loro cosa sconvolgerà il loro mondo.
Nel mezzo, c’è qualche chiacchierata leggera con i tuoi colleghi.
La musica della vita: Wax Heads è la storia di un negozio di dischi indipendente… delle persone che ci lavorano e dei clienti sorprendentemente esigenti che entrano ogni giorno dalla sua porta
E la storia, come ce n’è una, implica andare a fondo della rottura che ha colpito la band punk del tuo capo, un tempo famosa.
È tutto raccontato attraverso un’arte accattivante che mi ha ricordato i fumetti di Scott Pilgrim di Bryan Lee O’Malley. Il che è certamente abbastanza piacevole.
Non c’è stato un momento in Wax Heads in cui non ne sono rimasto incantato, ma ci sono stati alcuni momenti in cui tutto sembrava piuttosto ripetitivo e si estendeva troppo in modo esiguo in una mezza dozzina di ore.
Sono sicuro che funzionerebbe meglio a metà lunghezza. O, nel gergo dei negozi di dischi, se fosse un EP piuttosto che un LP.
Saros (PlayStation, £ 69,99)
Verdetto: Ritorno al Returnal
Voto in stelle: 4/5
A volte, l’indizio è nel nome. E se sei un colono spaziale che si trasferisce su un pianeta chiamato “Carcosa”, devi affrontare un sacco di problemi, perché Carcosa è, nella letteratura horror del nostro mondo, il regno del terribile Re in Giallo.
E così è dimostrato. La prima spedizione su questo pianeta è rimasta in silenzio radio. Sta a te, a Saros, scoprire cosa è successo e affrontare tutti gli altri misteri, follia e mostri intorno a te.
Saros è l’ultimo gioco dei creatori di Returnal del 2021, ed è davvero un – ehm – ritorno allo stesso pozzo. Ha la stessa struttura “roguelite”, in cui si lotta il più lontano possibile, inevitabilmente si arriva a una brutta bestia, quindi si ricomincia da capo con una maggiore conoscenza di ciò che ci aspetta.
Non tornare a Carcosa: il pianeta è caduto nel silenzio e ora una squadra è stata inviata per scoprirne il motivo. Cosa potrebbe andare storto?
Ha lo stesso combattimento impegnativo, in cui devi schivare i proiettili lanciati dai tuoi nemici.
Ha lo stesso tono sepolcrale.
Ma se questo fa sembrare Saros pigro, state tranquilli: non lo è. C’è molto qui che rappresenta un perfezionamento della components Returnal, con anche alcune nuove aggiunte. L’impostazione “muori e riprova” è un po’ più indulgente, il che significa che è anche meno scoraggiante. Mentre gli scudi in stile campo di forza del tuo personaggio Arjun aggiungono nuovi livelli di strategia a ogni incontro di combattimento punitivo.
Oh, e poi c’è la stessa Carcosa. Nonostante tutti gli orrori che si nascondono nelle sue ombre, questa è una delle location più belle e memorabili dei videogiochi recenti. Se sei un colono spaziale, non prenotare un volo di sola andata laggiù.












