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Un nuovo gioco trasforma il sistema dei visti H-1B in una simulazione surreale

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Più della metà dei nove sviluppatori che hanno lavorato al gioco hanno ottenuto un visto per gli Stati Uniti o ci hanno provato senza riuscirci. La maggior parte di loro proviene dalla Cina, ma il workforce ha anche reclutato intenzionalmente talenti da altri paesi, nella speranza di incorporare prospettive più numerous di immigrati.

“Tutti conoscono qualcuno che ha un visto, ma non tutti parlano apertamente di quella parte della loro identità”, afferma Andrea Saravia Pérez, un’immigrata colombiana che si è unita al workforce a febbraio come narrative designer. “Come possiamo sviluppare un progetto che sia interattivo e mostri alla gente questo sistema di immigrazione con cui molti americani non hanno familiarità?”

C’è un interesse crescente nel settore dei giochi nel realizzare giochi politici, afferma Yang. Quando la scorsa settimana il suo workforce ha portato H1B.Life alla conferenza annuale degli sviluppatori di giochi a San Francisco, afferma di aver ricevuto un enorme interesse e supporto perché stanno affrontando un’importante questione sociale senza aspettarsi di ottenere grandi profitti. (Il gioco è stato supportato da un’organizzazione filantropica e gli sviluppatori prevedono anche di raccogliere ulteriori finanziamenti in futuro Campagna Kickstarter.)

Yang cube di aver sentito anche persone in Germania e Australia interessate a concedere in licenza o adattare il gioco per diversi paesi. “Il mondo intero sta andando a destra e la vita sta diventando sempre più difficile per tutti gli immigrati”, afferma.

“Se riusciamo a mettere le persone nei nostri panni, penso che possiamo creare un impatto molto positivo”, afferma Saravia Pérez. “Finché i giocatori arrivano per divertirsi e sono capaci di simpatizzare e capire un po’ di più, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro come squadra”.

Per gentile concessione di Actuality Reload

Tecnici contro emozioni

Il programma visti H-1B, creato nel 1990, è uno dei percorsi di immigrazione statunitensi più affidabili per i colletti bianchi con titoli universitari. Negli ultimi anni, il programma ha rilasciato circa 85.000 visti all’anno, ma poiché spesso ci sono più richiedenti che posti, un sistema di lotteria determina chi verrà scelto alla wonderful. E se non lo ottieni, devi aspettare un anno intero prima di riprovare. Ogni persona che ha attraversato il processo ha la propria storia di successo o fallimento da raccontare, me compreso.

Il workforce dietro H1B.Life ha iniziato a sviluppare il gioco intervistando gli immigrati. Finora, Yang afferma di aver parlato con oltre due dozzine di persone dei loro viaggi con l’H-1B e di aver utilizzato quelle interviste per rendere il gioco più realistico e accurato. La sfida più grande ora è capire come bilanciare la spiegazione accurata delle complicate regole sull’immigrazione e garantire che il gioco sia ancora divertente.

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