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The Expanse: Osiris Reborn si allontana da Mass Impact ma mantiene i compagni vicini

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Durante l’Xbox Accomplice Showcase, è stato presentato un nuovo trailer per il prossimo titolo di fantascienza dello studio Owlcat Video games. The Expanse: Osiris Reborn, è ambientato nell’universo degli amati libri e spettacoli. Dopo aver chiacchierato con gli sviluppatori, ho un’concept più chiara della storia che racconterà il gioco. Soprattutto, i giocatori potranno provarlo il mese prossimo.

The Expanse: Osiris Reborn, in uscita nella primavera del 2027, è stato rivelato per la prima volta al Summer season Sport Fest lo scorso anno, con una sbirciatina cinematografica al gioco, ma il nuovo trailer mostra filmati di gameplay per dare ai giocatori un’concept di cosa li aspetta nella versione completa. Con combattimenti basati sulla copertura, coordinazione della squadra, abilità e un’ambientazione fantascientifica spaziale, il gioco assomiglia molto all’amata trilogia Mass Impact di BioWare degli anni 2000, che è solo uno dei tanti giochi che hanno ispirato Osiris Reborn.

I fan del franchise non dovranno aspettare molto per avere un assaggio del gioco. La beta chiusa arriverà il 22 aprile 2026, fornendo ai giocatori una missione completa in cui schierare una squadra di tre persone per sconfiggere i nemici con le loro sparatorie e abilità. I giocatori potranno scegliere tra personaggi preimpostati con origini various: un ufficiale o un hacker, un uomo della Terra o una donna della cintura degli asteroidi (chiamata Belter nel gergo dell’universo).

La beta giocabile fornirà anche informazioni sulla connessione del gioco con i libri e lo spettacolo. Ha luogo dopo che la protomolecola aliena si è diffusa per la prima volta attraverso la stazione Eros e prima che l’Anello extrasolare venga attivato (advert esempio tra la positive della stagione 1 e la metà della stagione 3 dello present televisivo). Durante la missione, i giocatori raccoglieranno materiali per potenziare il proprio equipaggiamento, migliorare le proprie abilità e utilizzare stivali magnetici per camminare su e giù per superfici sperimentando la gravità zero, attraversando pareti e soffitti.

È un piccolo assaggio di ciò che offrirà il gioco finale. In vista dell’Xbox Accomplice Showcase, gli sviluppatori di Owlcat hanno dato ai media la possibilità di porre le loro domande scottanti sul gioco in un’intervista di gruppo, da come si collega alla storia più ampia raccontata nei media di The Expanse a come trae ispirazione e differisce da Mass Impact.

Uno screenshot del gioco del personaggio del giocatore che spara con le armi contro i nemici.

Giochi di Gufo

What The Expanse: Osiris Reborn fa diversamente da Mass Impact

Solo guardando il nuovo trailer di The Expanse: Osiris Reborn mi ricorda molto Mass Impact e ci sono molte altre somiglianze. Il combattimento del prossimo gioco è fortemente basato sul tiro da copertura. Ci sono sei compagni da reclutare (e potenzialmente da amare), da cui i giocatori attingeranno per riempire una squadra di tre persone in missioni insieme al loro personaggio principale.

Dopo aver ascoltato gli sviluppatori di Owlcat Studios, non è un caso: quando ho chiesto loro informazioni a riguardo nell’anteprima, hanno notato che molti membri del workforce giocavano e amavano quei giochi. Ciò che ne hanno ricavato è stata “la sensazione, l’impatto che Mass Impact ha avuto sul giocatore”, ha detto la produttrice del sport design Yuliya Chernenko.

Leonid Rastorguev, il direttore del gioco, ha riconosciuto l’influenza di Mass Impact sulla squadra, ma al contrario ha insistito sul fatto che Osiris Reborn si distinguerà dagli amati giochi di BioWare.

“Per molti aspetti lo facciamo in modo diverso, il modo in cui affrontiamo lo sviluppo della relazione tra i compagni e il capitano [main character]somiglia di più a come lo facciamo nei nostri giochi di ruolo più narrativi come Pathfinder,” ha detto Rastorguev. Osiris Reborn non è nemmeno basato su classi, dando ai giocatori più libertà di personalizzare le proprie armi e gadget.

Ancora più importante, Osiris Reborn è ambientato nell’universo di The Expanse, un’opera spaziale di fantascienza più realistica ambientata nei pianeti più vicini del nostro sistema solare nel mondo reale, dove si sviluppano various tradition tra i nativi terrestri, i marziani militaristi e la classe operaia Belters nell’arcipelago della stazione di asteroidi tra Marte e Giove.

Uno screenshot del gioco di un gruppo di persone attorno a un tavolo che discutono a bordo di un'astronave.

Giochi di Gufo

Mentre i libri e lo spettacolo seguono l’eroico James Holden e l’equipaggio della cannoniera Ronzinante, Osiris Reborn sarà incentrato su un nuovo personaggio proveniente da una di queste tre origini, e le loro interazioni con compagni e altri saranno colorate dagli scontri culturali provenienti da contesti diversi. Dato che il gioco è ambientato durante le prime due stagioni dello present televisivo (o i primi due libri e mezzo, dicono gli sviluppatori), ci sono molti conflitti tra queste tre mega-nazioni.

“Il nostro obiettivo è rendere questo gioco accogliente per le persone che non conoscono The Expanse… a unirsi mentre tutto si sta svelando, per vedere i principali eventi accaduti nella serie ma da un punto di vista diverso,” ha detto Chernenko. “È stato un po’ impegnativo dare libertà di scelta a un nuovo personaggio con la propria storia, con i propri obiettivi all’interno della sequenza temporale degli eventi già stabilita.”

E mentre i personaggi amati dei libri e dello present televisivo faranno dei cameo, la squadra ha tenuto le labbra serrate riguardo alle loro identità.

Uno screenshot del gioco che mostra un essere umano deformato da materiale alieno, con cristalli blu che sporgono dalla pelle e occhi blu jet.

I giocatori dovranno affrontare creature mutate dalla protomolecola aliena.

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Realizzare un gioco di ruolo d’azione nella cruda ambientazione fantascientifica di The Expanse

Inoltre, a differenza di Mass Impact (o di qualsiasi altro gioco BioWare), le scelte dei giocatori non li sposteranno verso l’alto o verso il basso nella scala del bene e del male. Invece di un sistema di allineamento morale, le decisioni del personaggio del giocatore che implicano un coinvolgimento più profondo con le fazioni del gioco (Terra, Marte e la Cintura) influenzano la sua reputazione. L’ho trovato rassicurante. Riflette le sfumature di grigio che permeano The Expanse come ambientazione, dal momento che la politica dietro le quinte, gli accordi rischiosi e i tradimenti costituiscono gran parte del dramma nei libri e nello present televisivo.

Similmente a Ronzinante di The Expanse, i giocatori avranno la propria nave da chiamare casa tra una missione e l’altra. Gli sviluppatori hanno notato che, tuttavia, non avrà un aspetto personalizzabile. È semplicemente uno spazio che cambia man mano che la storia avanza, con l’arrivo di più compagni. Anche se ci saranno alcune componenti interattive, sarà più un posto dove chiacchierare con i compagni di squadra e riposarsi, simile advert un accampamento nei classici giochi di ruolo, ha detto Rastorguev.

Uno screenshot del gioco del giocatore che si nasconde al riparo nel mezzo di uno scontro a fuoco.

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Molti giochi hanno influenzato la squadra oltre l’effetto Mass. Per il combattimento di copertina, il workforce si è rivolto alle serie The Division, Gears of Battle e Uncharted, mi ha detto Rastorguev; come compagni, hanno guardato a The Final of Us.

“Se elenchiamo tutti i riferimenti che abbiamo avuto durante il ciclo di sviluppo, sarebbe un elenco enorme, inclusi alcuni giochi molto strani come Darkish Souls, la serie Persona e altri da cui non è possibile individuare da dove traiamo ispirazione senza conoscere la cucina interna del ciclo di sviluppo,” ha detto Rastorguev.

Chernenko ha notato che la squadra porta molte influenze da diversi libri e movie, rendendo difficile trovare ispirazioni specifiche per certe cose in Osiris Reborn, con un’eccezione: il pattinaggio artistico.

“Possiamo condividere che l’ispirazione del pattinaggio artistico è stata per l’animazione dello dash nella sezione a gravità zero”, ha detto Rastorguev.

La meccanica zero-G del gioco può anche differenziare Osiris Reborn dalle sue influenze. Armi e munizioni funzioneranno allo stesso modo con o senza gravità, anche se ci sono alcune modifiche: le granate avranno piccoli getti propulsivi, per esempio, e gli esplosivi che lasciano scie di fuoco avranno una ragione nell’universo per cui non si spengono istantaneamente nel vuoto. Ma il movimento sarà diverso, poiché la squadra del giocatore entra in missione con stivali magnetici che consentono loro di camminare su muri e altre superfici, un elemento distintivo dei libri e dello present televisivo.

Uno screenshot di gioco di due persone, presumibilmente il personaggio del giocatore e un compagno, che iniziano una scena intima con un'illuminazione viola lunatica.

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In Osiris Reborn, i compagni sono fondamentali

Un’altra caratteristica importante sia dei giochi The Expanse che di BioWare sono le relazioni – e sì, ci saranno alcune storie d’amore tra il personaggio del giocatore e i suoi compagni, ha detto Chernenko. Sviluppare legami con i compagni è una parte importante del gioco, aiutandoli a risolvere i problemi e persino partecipando alle cosiddette missioni fedeltà famose nei giochi BioWare per guadagnare la loro fiducia.

“I compagni svolgono un ruolo significativo”, ha detto Rastorguev. “Hanno le loro opinioni, le loro osservazioni e, anche se non combattono con te nel tuo gruppo di combattimento, ti stanno comunque contattando, facendo cose importanti o almeno dando commenti su ciò che sta accadendo durante la missione.”

Infine, ho chiesto se il gioco traesse maggiormente dai libri o dallo present televisivo, dal momento che sono state apportate alcune modifiche durante la riduzione di gran parte del testo originale nella televisione seriale. Osiris Reborn trae maggiore influenza dallo spettacolo, sebbene includessero cose solo menzionate nei libri.

“Cerchiamo di garantire che entrambi i mondi, entrambi i punti di vista siano presi in considerazione”, ha detto Chernenko. “Ma in termini di aspetti visivi, come i personaggi principali e ciò che accade a livello di trama, è lo spettacolo, non il libro.”



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