Stanco del DLSS 4.5? Nvidia ha affermato che DLSS 5 è in arrivo e porterà la rallentamento in tempo reale nei giochi per PC. La cosa migliore che posso dire è che se ami le immagini di persone inquietanti ed eccessivamente curate con intelligenza artificiale, adorerai ciò che Nvidia spera di fare con il tuo gioco preferito.
Nvidia annunciato al GTC 2026 che DLSS 5 presenta un nuovo “modello di rendering in tempo reale” che dovrebbe rendere gli effetti di illuminazione del gioco ancora più realistici che rimbalzano sulla pelle dei personaggi. In realtà, fa molto di più. Nvidia ha affermato che l’intelligenza artificiale prende il colore e il vettore di movimento di ogni gioco e “infonde” la scena con nuovi materiali. Come molte app video AI generative, l’intelligenza artificiale dovrebbe essere in grado di mantenere le immagini coerenti da un fotogramma all’altro. E proprio come un video basato sull’intelligenza artificiale, i personaggi del gioco sembrano omuncoli presi dal cestino delle immagini inventory di prime mannequin di Web.
Resident Evil Requiem in esecuzione con DLSS 5 (a sinistra) e senza DLSS 5 (a destra). ©Nvidia
Una vita trascorsa tradita da trailer di giochi renderizzati in CGI o altrimenti ritoccati mi ha insegnato advert aspettare di vedere la grafica di un gioco in prima persona prima di avere reazioni istintive. Tuttavia, da quando ho assistito per la prima volta al prossimo aggiornamento del DLSS di Nvidia e al suo impatto su giochi come Resident Evil Requiemnon riesco a staccare la smorfia rictus dalla mia faccia.
Questi personaggi trascurati sembrano orribili

Il publish sul weblog di Nvidia che mostra gli effetti di DLSS 5 sui giochi è pieno di modelli di personaggi che appaiono come orribili modelli generati dall’intelligenza artificiale di ciò che abbiamo visto nel gioco. Mentre Resident Evil Requiem i personaggi possono avere un aspetto leggermente plastico, da bambola Barbie senza le ombre raffinate, i personaggi DLSS 5 sembrano pura sbobba. Dentro c’è una vecchia strega avvizzita L’eredità di Hogwarts appare con molte più rughe sul viso che senza DLSS 5. I personaggi di Bethesda dai volti insipidi in Campo stellare compaiono all’improvviso con sopracciglia pronunciate e zigomi che si allungano pericolosamente vicino alla valle misteriosa.
DLSS 5 supporterà risoluzioni fino a 4K e dovrebbe essere disponibile con titoli esistenti come Murderer’s Creed Ombre E The Elder Scrolls IV: Oblio Rimasterizzatoe molti altri ancora. Nvidia cita il capo dello studio Bethesda, Todd Howard, dicendo che “è stato fantastico” il risultato ottenuto Campo stellare “alla vita”.
Questo senso di “realismo” avrà inevitabilmente un impatto su alcuni giochi con personaggi più stilizzati. Fonderia digitale video mostrato di DLSS 5 in esecuzione su Oblio remake. I suoi modelli di personaggi dall’aspetto strano nel remaster sono stati aggiornati per assomigliare ai cittadini dall’aspetto alieno del titolo dell’period Xbox 360. Con DLSS 5, quegli stessi modelli sembrano più simili a una texture della pelle scoscesa aderita a un ananas sbattuto.
Grace Ashcroft, una delle doppie protagoniste del gioco, assomiglia più all’immaginazione demente di AI di una prime mannequin pinzata sul volto dell’analista dell’FBI. Il gioco in esecuzione con DLSS 5 mostra come Cattivo ospite Il ragazzo d’oro della serie, Leon Kennedy, sembrerebbe se inserisci il messaggio “protagonista brizzolato della serie horror con un taglio di capelli da boy band” in ChatGPT.
Nvidia deve espandere l’intelligenza artificiale
Il prossimo aggiornamento DLSS di Nvidia non sarà disponibile fino all’autunno, quando avrà messo a punto il suo modello. D’altra parte, lo scopo principale di questo aggiornamento è mostrare cosa succede quando si combina il rendering grafico in tempo reale con l’intelligenza artificiale. Il CEO di Nvidia Jensen Huang ha dichiarato nel publish dell’annuncio che DLSS 5 unisce “rendering artigianale con intelligenza artificiale generativa per offrire un salto drammatico nel realismo visivo preservando il controllo di cui gli artisti hanno bisogno per l’espressione creativa”.
L’attuale DLSS 4.5 elimina la concorrenza come FSR Redstone di AMD e XeSS di Intel come uno dei migliori upscaler disponibili al momento. Riesce a preservare dettagli come le singole foglie degli alberi e l’erba meglio della concorrenza. Nel 2026, DLSS 4.5 è uno dei motivi principali per acquistare una GPU come RTX 5070 Ti o RTX 5080 di Nvidia rispetto a una AMD Radeon RX 9070 XT più economica e ampiamente disponibile. Buona fortuna nel trovare una GPU Nvidia predisposta per 4K per qualsiasi prezzo inferiore a $ 1.000.
Nvidia ha riorientato la sua intera attività per promuovere l’intelligenza artificiale, e questo sembra infiltrarsi sempre di più nel suo enterprise dei giochi. Il prossimo grande aggiornamento al DLSS offrirà più body generati dall’intelligenza artificiale con aggiornamenti alla generazione di body 6x che possono eguagliare la frequenza di aggiornamento di un monitor. I giocatori PC hanno già difficoltà a venire a patti con la tecnologia di interpolazione dei body, designandoli come “body falsi”. Probabilmente il pubblico dei giocatori non accetterà presto personaggi trasandati.













