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Mentre il DLSS 5 di Nvidia attira il calore dell’IA, Jensen Huang afferma che i giocatori hanno completamente torto

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Il treno di contraccolpi DLSS 5 è ancora in corso e ora il CEO di Nvidia è intervenuto per affrontarlo direttamente. Durante una sessione di domande e risposte con la stampa durante il GTC 2026, Jensen Huang ha detto ai critici che hanno “completamente torto” riguardo alla tecnologia, offrendo finora la sua risposta più diretta alle proteste.

Cosa ha detto esattamente Huang?

Secondo L’hardware di TomHuang ha respinto l’ondata di critiche, sostenendo che DLSS 5 non è un filtro di post-elaborazione applicato su un fotogramma finito. Si tratta invece di un sistema generativo che opera a livello di geometria e lavora con la struttura esistente di una scena invece di sovrascriverla.

Ha rafforzato le recenti rassicurazioni di Nvidia e Bethesda, affermando che gli sviluppatori possono mettere a punto l’intelligenza artificiale generativa per adattarla al loro stile artistico e che la tecnologia “non cambia il controllo artistico”. Huang ha anche suggerito che gli sviluppatori potrebbero usarlo per creare look completamente diversi mantenendo il pieno controllo sul risultato finale.

Perché i giocatori sono così scettici?

Come abbiamo spiegato in precedenza, il contraccolpo è iniziato quasi immediatamente dopo la presentazione del DLSS 5. Gli utenti sui social media hanno ampiamente sostenuto che la tecnologia produce un aspetto generico che prevale sulla direzione artistica originale del gioco. Gran parte delle resistenze si sono focus sul modo in cui DLSS 5 ha cambiato l’aspetto dei personaggi, e molti hanno affermato che i risultati sembravano più vicini alle immagini generate dall’intelligenza artificiale rispetto allo stile previsto.

In altre parole, la preoccupazione principale è che la tecnologia di rendering neurale possa dare a Nvidia troppa influenza sull’aspetto effettivo dei giochi, indipendentemente da ciò che vogliono gli sviluppatori. Ma Nvidia e sviluppatori come Bethesda hanno già respinto story affermazione, affermando che le demo offrono solo una prima occhiata a ciò che la tecnologia può fare e non l’implementazione finale. Il lancio del DLSS 5 è previsto per l’autunno, quindi resta da vedere come andranno effettivamente le cose.

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