Se hai mai guardato lo schermo della tua ROG Xbox Ally X pensando che potesse essere un po’ più nitido, Xbox (e Microsoft) ti hanno sentito, forte e chiaro. Nell’aprile 2026, il PC da gioco portatile riceverà un aggiornamento software program gratuito che migliorerà l’aspetto dei tuoi giochi. Nessun aggiornamento {hardware} o costo aggiuntivo incluso.
Xbox rilascerà una funzionalità chiamata Tremendous Risoluzione Automatica o Auto SR, la risposta basata sull’intelligenza artificiale di Microsoft al DLSS di Nvidia e all’FSR di AMD, che esegue l’upscaling dei videogiochi da 720p fino a 1080p o più (tramite Windows centrale).
Cosa fa la funzione Auto SR?
La funzione costringe il tuo Ally X a lavorare in modo più intelligente, non più difficile, offrendo un aumento delle prestazioni fino al 30%. A differenza di DLSS e FSR, Auto SR funziona a livello di sistema operativo, il che implica che gli sviluppatori non avranno bisogno di integrarlo in base al gioco. Tuttavia, questa funzionalità è ancora inferiore al DLSS di Nvidia in termini di qualità dell’immagine.
Non importa chi sia lo sviluppatore o quale sia il gioco, Auto SR funzionerà semplicemente, beh, per lo più. Per ora, la funzionalità supporta solo i giochi DirectX 11 e DirectX 12. Ma perché è disponibile solo su Xbox Ally X e non su Xbox Ally?

Allora perché arriverà solo su Ally X?
Bene, l’Ally X è dotato del chipset Ryzen AI Z2 Excessive di AMD, che, come i moderni smartphone o CPU, embrace anche un’unità di elaborazione neurale, progettata specificamente per carichi di lavoro di intelligenza artificiale e apprendimento automatico.
La funzionalità sembra fare affidamento sulla NPU di Ally X per eseguire l’upscaling dei videogiochi in tempo reale, senza aumentare il carico della CPU. Sfortunatamente, il modello base non ne ha uno, motivo per cui la funzionalità è esclusiva della variante X.
Una cosa che vale la pena sottolineare: la versione di aprile è tecnicamente un’anteprima, non un’implementazione definitiva e raffinata. Pertanto, anche se il dato relativo alle prestazioni del 30% è entusiasmante, i risultati nel mondo reale possono variare man mano che Microsoft continua a perfezionarlo.











