I giochi Linux hanno appena raggiunto un traguardo importante. Il sondaggio su {hardware} e software program Steam di marzo 2026 di Valve mostra Linux al 5,33%, che è la quota più alta mai registrata su Steam.
Nel frattempo Home windows è sceso al 92,33%, mentre macOS si è attestato al 2,35%. Ciò significa che Linux è ora ampiamente avanti rispetto a MacOS.
Cosa dicono i numeri?
Il dettaglio più evidente non è solo il file in sé, ma la dimensione del salto. Lunix ha guadagnato 3,1 punti percentuali a marzo, dopo essersi attestata al 2,23% a febbraio. Quindi l’impennata di marzo è piuttosto drammatica. Questo tipo di oscillazione è abbastanza grande e potrebbe includere alcune imprecisioni basate sulle modifiche alla condivisione della lingua e sulle possibili correzioni legate ai dati di Steam China. Quindi, anche se questo è ancora un vero file, probabilmente può essere letto come una pietra miliare con un po’ di rumore.
Cosa guida la carica?
Gran parte di questo slancio rimanda ancora all’ecosistema {hardware} di Valve. Circa un quarto dei giocatori Linux nell’ultimo sondaggio utilizza SteamOS, il che ha senso dato che Steam Deck ha contribuito a normalizzare i giochi Linux per le persone che non lo installerebbero mai manualmente su un desktop.
In altre parole, Linux non è diventato improvvisamente popolare da solo. È arrivato qui perché Valve lo ha trasformato in qualcosa che le persone possono effettivamente utilizzare.

Perché questo è un grosso problema
Il 5% potrebbe ancora sembrare piccolo rispetto a Home windows, ma per i giochi Linux è piuttosto grande. Significa che la piattaforma non è più solo una missione secondaria per appassionati su Steam. Linux è abbastanza grande da risultare difficile da ignorare per gli sviluppatori e gli editori.
Home windows è ancora il re quando si tratta di giochi per PC con un enorme margine. Ma Linux ha appena vissuto il suo mese migliore su Steam. Potrebbe essere ancora di nicchia, ma ora inizia a sembrare un vero pubblico.













