Il CEO di Nvidia Jensen Huang ha utilizzato il keynote dell’azienda al Nvidia GTC lunedì per presentare DLSS 5, una nuova versione della tecnologia grafica AI del produttore di chip progettata per rendere i videogiochi più realistici utilizzando meno potenza di calcolo.
Il nuovo sistema DLSS 5 combina i tradizionali dati grafici 3D con modelli di intelligenza artificiale generativa in grado di prevedere e riempire parti di un’immagine, consentendo alle GPU di Nvidia di produrre scene dettagliate e personaggi realistici senza eseguire il rendering di ogni elemento da zero.
“Abbiamo fuso la grafica 3D controllabile, la verità fondamentale dei mondi virtuali, i dati strutturati… con l’intelligenza artificiale generativa e il calcolo probabilistico”, ha affermato Huang durante il suo discorso programmatico. “Uno di questi è completamente predittivo, l’altro è probabilistico ma altamente realistico.”
Huang ha affermato che la combinazione di queste due idee – dati strutturati con intelligenza artificiale generativa – consente agli sviluppatori di creare contenuti “belli, sorprendenti e controllabili”.
“Questo concetto di fusione di informazioni strutturate e intelligenza artificiale generativa si ripeterà in un settore dopo l’altro”, ha affermato Huang. “I dati strutturati sono il fondamento di un’intelligenza artificiale affidabile”.
I giochi rappresentano oggi una parte minore delle entrate di Nvidia rispetto al passato, anche se questo è il settore che ha reso Nvidia quello che è oggi. Huang ha definito l’approccio di DLSS 5 come un esempio di un cambiamento informatico più ampio, suggerendo che l’approccio potrebbe estendersi ben oltre i giochi e persino nell’informatica aziendale.
Evento Techcrunch
San Francisco, California
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13-15 ottobre 2026
Il dirigente miliardario ha indicato piattaforme di dati aziendali come Snowflake, Databricks e BigQuery come esempi di set di dati strutturati che i futuri sistemi di intelligenza artificiale potrebbero analizzare e da cui generare perception.
“In futuro, ciò che accadrà è che queste strutture di dati verranno utilizzate dall’intelligenza artificiale, e l’intelligenza artificiale sarà molto, molto più veloce di noi”, ha detto Huang. “I futuri agenti utilizzeranno database strutturati così come database non strutturati, il database generativo. Questo database rappresenta la stragrande maggioranza del mondo.”












