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Gli utenti di Google Pixel 10 ora possono giocare ai giochi Steam offline tramite GameNative 0.9.0

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Android ha molti emulatori che consentono agli utenti di eseguire giochi per PC. Tuttavia, la maggior parte si è tradizionalmente concentrata sulle GPU Adreno nei processori Snapdragon, spesso lasciando ai dispositivi Pixel un supporto limitato. Ciò, tuttavia, cambia con l’ultima versione di un emulatore relativamente nuovo. Lo sviluppatore ha introdotto il supporto iniziale per la GPU PowerVR di Pixel 10, consentendo finalmente agli utenti Pixel di eseguire i giochi dal negozio Steam in modo più affidabile sul proprio telefono.

Supporto Steam su Pixel 10

La versione GameNative v0.9.0 (pre-release). aggiunge Supporto GPU PowerVR, presente sul chipset Tensor G5 del Pixel 10. Ciò significa che i giochi Steam possono essere eseguiti sul telefono.

Fino advert ora, gli sviluppatori di emulatori hanno dato la massima priorità alle GPU Adreno a causa del loro utilizzo diffuso, mentre c’è stato anche un supporto limitato per le unità grafiche Mali. I modelli di pixel con numerous architetture GPU sono stati spesso esclusi dall’equazione. L’ultimo aggiornamento dell’emulatore colma questa lacuna.

Con l’ultima versione, gli utenti possono ora eseguire titoli come Stardew Valley e Hades sul proprio Pixel 10 tramite emulazione.

Oltre a questo, GameNative v0.9.0 offre supporto per ambienti desktop come Samsung DeX e modalità desktop OEM simili. È stata inoltre migliorata la navigazione tramite mouse e tastiera, oltre a una migliore compatibilità per le periferiche esterne. Ciò significa che i giocatori che collegano il proprio telefono a un monitor esterno potrebbero avere un’esperienza più raffinata rispetto alla versione precedente dell’emulatore.

L’aggiornamento embody diversi miglioramenti di usabilità. Per cominciare, c’è una nuova interfaccia utente in stile carosello, l’integrazione di Steam Workshop e il supporto per diversi rami di Steam. L’app GameNative aggiunge anche pagine dedicate per la gestione dei obtain e dell’archiviazione, nonché un’opzione per disabilitare i salvataggi nel cloud in base al gioco.

Dopo l’aggiornamento, gli utenti vedranno una nuova metrica della temperatura della batteria nella sovrapposizione delle prestazioni per maggiori informazioni sul comportamento termico durante le sessioni estese. Sono stati corretti anche problemi di sincronizzazione e arresti anomali del salvataggio nel cloud di Steam durante la pausa dei giochi.

È importante notare che GameNative v0.9.0 è ancora una versione pre-release e i giocatori potrebbero riscontrare bug o problemi di prestazioni, che verranno probabilmente risolti nella construct di rilascio pubblico dell’emulatore.

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