Il lancio di Crimson Desert non è stato facile per tutti, soprattutto per gli utenti della GPU Intel Arc. Anche se il gioco period una versione AAA che mostrava nuovi livelli di rifinitura, non supportava affatto la grafica Intel Arc.
Se hai cercato maggiori dettagli e ti sei imbattuto nelle domande frequenti, Pearl Abyss ti ha semplicemente detto di chiedere un rimborso.
E come previsto, la cosa non è piaciuta molto alla comunità dei giocatori. Ora, lo studio sta cambiando rotta e ha confermato che il supporto di Intel Arc è ufficialmente in lavorazione, segnando un importante cambiamento di posizione.
Il contraccolpo ha chiaramente funzionato
La controversia è stata ripresa subito dopo il lancio, con i giocatori che hanno denunciato la mancanza di supporto. Ciò è stato ancora più sorprendente dal momento che Intel ha collaborato con lo studio durante lo sviluppo e, secondo quanto riferito, ha persino offerto driver e assistenza tecnica per il supporto della GPU Arc.
Ma in seguito all’immediata reazione negativa, gli sviluppatori si sono scusati.
Cosa è andato storto in primo luogo?
Al momento del lancio, Crimson Desert semplicemente non funzionava con le GPU Intel Arc, generando un errore di “{hardware} non supportato”. Non si trattava di un bug minore o di un problema di prestazioni; ciò che sorprendeva period la completa mancanza di compatibilità. Ciò ha interessato sia le schede Arc discrete che la grafica integrata di Intel.
La decisione ha sollevato le sopracciglia quasi immediatamente, considerando quanto ampiamente le iGPU Intel siano utilizzate su laptop computer e PC. La buona notizia è che Pearl Abyss ora si è impegnata a risolverlo. Sebbene abbia confermato lo sviluppo attivo per aggiornamenti di compatibilità, ottimizzazione delle prestazioni e “un’esperienza di gioco fluida e stabile” sulle GPU Arc, non esiste ancora una tempistica chiara per quando questo supporto verrà effettivamente implementato.













