Fan di Avatar, questo è arrivato da molto tempo e finalmente ha una knowledge di uscita. Annunciato sabato in un nuovo trailer agli Evo Awards, Avatar Legends: The Preventing Sport uscirà ufficialmente il 2 luglio 2026.
Il gioco arriverà praticamente su tutto, inclusi PS5, Xbox Sequence X/S, Swap (incluso Swap 2) e PC. Verrà lanciato con 12 personaggi giocabili, insieme a molteplici modalità come Storia, Arcade, Allenamento e multiplayer on-line completo con gioco classificato e casuale. Per quanto riguarda il tipo di gioco, pensa al classico combattente 2D… ma con piegamenti.
Perché Avatar Legends sembra così promettente?
Avatar Legends è un gioco di combattimento 1v1 costruito attorno al combattimento elementale, che consente ai giocatori di controllare i personaggi preferiti dai fan di Avatar: The Final Airbender e The Legend of Korra. È dotato di animazioni 2D disegnate a mano, che sembrano uscite dallo spettacolo, e di un esclusivo “Circulate System” che si concentra sul movimento, sul posizionamento e sul combattimento espressivo piuttosto che sul semplice schiacciamento dei pulsanti. C’è anche un sistema di personaggi di supporto, il che significa che i combattimenti non riguardano solo la tua scelta principale. Puoi persino modificare il tuo stile di gioco con abilità di assistenza e mosse speciali.
Tuttavia, la parte migliore di questo gioco è che non si basa solo sulla nostalgia. Gli sviluppatori si rivolgono chiaramente sia ai giocatori occasionali che agli appassionati di giochi di combattimento, con funzionalità come il netcode di rollback e il cross-play completo, che sono enormi per la longevità competitiva. Aggiungete a ciò una modalità storia originale e un’espansione pianificata del roster tramite DLC, e sembra che questo potrebbe durare per un po’.
Allora… è questo il gioco Avatar che stavamo aspettando?
Sembra che Avatar Legends ottenga effettivamente ciò che fa scattare la serie: movimento fluido, combattimento espressivo e quel caratteristico caos piegante. Aggiungi elementi visivi disegnati a mano, un solido sistema di combattimento 1v1 e meccaniche come il Circulate System e gli help di supporto, e si preannuncia essere più di un semplice combattente con licenza.

E questo è il grosso problema qui. Questo non sta cercando di reinventare il genere. Invece, sta cercando di appartenervi, pur rimanendo fedele all’identità di Avatar. Se tutto funziona, questo potrebbe facilmente diventare il combattente preferito dai fan… e forse anche attirare giocatori che non hanno mai visto lo spettacolo.












