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Chris Hansen, conduttore di “To Catch a Predator”, avverte che i pericoli di Roblox sono molto peggiori rispetto alle chat room on-line del passato

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Il giornalista investigativo Chris Hansen mette in guardia i genitori da Roblox, paragonandolo a un parco divertimenti dove “i bambini volano through” dalle giostre.

Il conduttore di “To Catch a Predator” si è seduto per il Podcast “Il pianeta Tyrus”. per spiegare le sue scoperte e ciò che sostiene sia un’ondata di pulizia del sito. Hansen ha notato che lo stile visivo della piattaforma, che presenta avatar personalizzabili e cartoni animati, spesso maschera i pericoli sottostanti.

“È stato scioccante per me avere questo gioco per bambini con personaggi che sembrano così innocenti, come i personaggi Lego, ma immagino che ciò dimostri semplicemente che i predatori vanno ovunque siano i bambini”, ha detto Hansen.

Roblox è un gigante dei giochi utilizzato da milioni di bambini e adolescenti. L’azienda sta affrontando un’ondata di sfide legali, inclusa una causa che coinvolge più di 140 persone che sostengono che il design del gioco, come la chat aperta e gli spazi privati, abbia aiutato i predatori.

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Chris Hansen ha visitato Construct Studio per discutere di “Crime Watch Each day” il 9 maggio 2017 a New York Metropolis. (Mike Pont/WireImage)

Diversi procuratori generali statali hanno anche avviato azioni legali contro la società, accusandola di dare priorità ai profitti rispetto alla sicurezza degli utenti.

Hansen ha indagato sulla piattaforma per la sua rete di streaming, indagando sulle accuse di sfruttamento minorile. Secondo lui il panorama digitale odierno è molto più pericoloso per i bambini rispetto alle prime chat room su Web.

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“La gente si chiede: ‘Il problema oggi è peggiore rispetto a 22 anni fa?’ La risposta è sì, è molto peggio perché ci sono così tante piattaforme various su cui gli adulti possono avvicinarsi ai bambini,” ha detto Hansen.

Un portavoce di Roblox ha dichiarato a Fox Information Digital che “la sicurezza è al centro di tutto ciò che facciamo” e ha notato che hanno un “sistema di difesa a più livelli” che unisce tecnologia e rigorosa applicazione delle politiche per proteggere i giovani.

Il bambino gioca al gioco Roblox sul dispositivo tablet.

Un bambino ha giocato a un videogioco su un pill utilizzando la piattaforma Roblox l’11 marzo a Terville, in Francia. (Jean-Christophe Verhaegen/AFP tramite Getty Photos)

“Da sempre blocchiamo completamente la condivisione di immagini o video in chat e utilizziamo filtri rigorosi volti a impedire lo scambio di informazioni personali”, ha aggiunto la società.

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Tuttavia, Hansen ha chiesto una maggiore responsabilità da parte degli sviluppatori del gioco inteso a proteggere i “bambini vulnerabili”.

“Se i bambini volano giù da una giostra in un parco divertimenti a destra e sinistra, hanno la responsabilità di rendere quella corsa più sicura, in modo che i bambini non volino giù dalla giostra. Roblox ha una responsabilità simile”, ha detto.

Un bambino seduto su un divano gioca a Roblox su uno smartphone.

Roblox lancia un nuovo sistema di intelligenza artificiale che analizza intere scene in tempo reale per rilevare contenuti dannosi sulla sua piattaforma. (Brent Lewin/Bloomberg tramite Getty Photos)

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Roblox ha risposto alle preoccupazioni sulla sicurezza, affermando di aver istituito misure di salvaguardia come la moderazione dei contenuti, il controllo parentale e la verifica dell’età. Ha affermato che da gennaio ha richiesto agli utenti di completare i controlli dell’età per chattare sulla piattaforma, limitando l’interazione a utenti di età simile o persone che già conoscono.

“Agiamo rapidamente contro chiunque venga scoperto a violare i nostri commonplace comunitari e collaboriamo strettamente con le forze dell’ordine per ritenere responsabili i malintenzionati. Anche se nessun sistema può essere perfetto, non smetteremo mai di innovare in materia di sicurezza e di lavorare con associate fidati per rendere Roblox migliore e più sicuro.”

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