Crimson Desert gira finalmente su GPU Intel Arc, ponendo fantastic a un periodo in cui il titolo non si avviava affatto sull'{hardware}. Un nuovo driver grafico Intel rimuove questa barriera, consentendo ai giocatori di entrare per la prima volta senza soluzioni various.
Ciò arriva dopo mesi di tensione tra Intel e lo sviluppatore Pearl Abyss. Al momento del lancio, le schede Arc hanno innescato un errore {hardware} non supportato, anche se Intel ha affermato di aver cercato di coordinare check e ottimizzazione con lo studio. La disconnessione ha lasciato gli utenti di Arc completamente bloccati.
Ora, con l’ultimo driver Sport On, segnalano gli utenti il titolo si avvia e funziona, soprattutto su schede come Arc B580. È un passo avanti significativo, ma l’esperienza necessita ancora di miglioramenti poiché sempre più giocatori iniziano a testarla.
Come Intel ha risolto il blocco
La svolta arriva con la versione 32.0.101.8629 del driver Sport On di Intel, che rimuove il blocco che in precedenza impediva l’avvio del titolo sull'{hardware} Arc. Prima di questo aggiornamento, gli utenti non riuscivano a superare la schermata di errore, indipendentemente dalle impostazioni.
Quella mancanza di sostegno ha scatenato attriti visibili. Pearl Abyss ha riconosciuto il divario al momento del lancio, mentre Intel si è opposta, affermando di aver fatto ripetuti tentativi per convalidare le prestazioni delle sue GPU. Quel pubblico avanti e indietro ha aumentato la pressione per fornire una soluzione.
Dove le prestazioni sono inferiori
Entrare in gioco è solo una parte del quadro. I primi suggestions indicano un’esperienza non uniforme, con evidenti problemi visivi e tecnici ancora presenti.
Il gameplay generale appare stabile in movimento, ma i modelli dei personaggi possono mostrare artefatti facciali che interrompono l’immersione. In alcune aree compaiono anche problemi di rendering del terreno, il che suggerisce che l’ottimizzazione per l'{hardware} Intel è ancora incompleta.

La stabilità rimane un problema in alcune configurazioni. Alcuni utenti affermano che la regolazione delle impostazioni aiuta a ridurre i problemi, ma abilitare AMD FSR può causare arresti anomali. Il titolo supporta FSR 4 e NVIDIA DLSS 4.5, ma manca XeSS di Intel, lasciando gli utenti Arc senza un’opzione di upscaling nativa adatta al loro {hardware}.
Di cosa hanno bisogno gli utenti Arc dopo
Questo aggiornamento stabilisce la compatibilità di base, ma non riflette ancora un’esperienza completamente ottimizzata. Il gioco funziona, anche se non sfrutta appieno ciò che le GPU Intel possono offrire.
Il supporto XeSS si distingue come la prossima aggiunta logica. Senza di esso, gli utenti Arc hanno meno modi per bilanciare prestazioni e qualità dell’immagine rispetto ai giocatori su {hardware} concorrente.
Le correzioni dei bug verranno probabilmente per prime man mano che sempre più giocatori emergono casi limite in numerous configurazioni. Per ora, i possessori di Arc possono finalmente entrare, ma aspettare qualche altro aggiornamento probabilmente risulterà in un’esperienza più fluida e coerente.











