Il recente aumento dei prezzi di PlayStation 5 da parte di Sony potrebbe non essere un caso isolato. Potrebbe invece essere l’inizio di una tendenza più ampia nel settore dei giochi. Parlando con EurogamerPiers Harding-Rolls di Ampere Evaluation suggerisce che “non sarebbe una sorpresa” se anche Microsoft e Nintendo aumentassero i prezzi delle console nel prossimo futuro.
Il ragionamento è abbastanza semplice: gli stessi fattori che hanno forzato la mano a Sony, come l’aumento dei costi della memoria, la carenza di forniture e l’inflazione, stanno influenzando l’intero settore, non solo un’azienda.
Perché sta succedendo questo?
Gran parte del problema dipende dai componenti, in particolare dalla memoria. La continua carenza di memoria globale, alimentata in parte dalla massiccia domanda da parte dei information middle AI, sta facendo aumentare il costo della DRAM e dello storage. Allo stesso tempo, pressioni economiche più ampie, tra cui l’inflazione e le interruzioni della catena di approvvigionamento, stanno rendendo più difficile per le aziende mantenere stabili i prezzi dell’{hardware} senza danneggiare i propri margini.

Sony ha già risposto aumentando i prezzi della PS5 a livello globale, con aumenti fino a 100 dollari in alcuni mercati. Pur non essendo legata ai giochi in sé, la divisione fotocamere di Sony ha risposto bloccando le vendite delle sue schede CFexpress e SD.
E che dire di Xbox e Nintendo?
Né Microsoft né Nintendo hanno ancora confermato alcun aumento dei prezzi, ma entrambi si trovano in una situazione difficile. Microsoft ha già aumentato i prezzi di Xbox in passato e un altro aumento potrebbe essere all’orizzonte, come abbiamo notato nel nostro articolo precedente. Dato che Challenge Helix dovrebbe costare circa 1.200 dollari, non sorprenderebbe se Microsoft modificasse anche i prezzi per le sue console di ultima generazione. D’altra parte, la nuova gestione sta cercando di rendere Recreation Move più economico, quindi non si sa mai.

Nel frattempo, Nintendo si concentra sul mantenere competitivo lo Swap 2, soprattutto nel suo ciclo di vita iniziale. Ma gli analisti suggeriscono che anche Nintendo potrebbe eventualmente dover aumentare i prezzi se le condizioni attuali persistono. Dopotutto, mantenere bassi i prezzi dell'{hardware} spesso significa vendere in perdita, e questo non è qualcosa che qualsiasi azienda può sostenere a lungo












