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Devo mapparli tutti: la società di intelligenza artificiale utilizza i dati dei giocatori di Pokemon GO per mappare il mondo

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Oltre 30 miliardi di immagini generate dagli utenti in un decennio vengono ora utilizzate per alimentare un servizio di consegna automatizzato

Milioni di giocatori che hanno passato anni a scansionare punti di riferimento mentre inseguivano creature digitali in Pokemon Go hanno inconsapevolmente contribuito a costruire uno dei più grandi set di dati visivi del mondo reale della storia, che ora viene utilizzato per alimentare un servizio di consegna automatizzato.

Rilasciato nel 2016 dalla statunitense Niantic, Pokemon Go è stato uno dei primi giochi di realtà aumentata di grande successo. Ha utilizzato le fotocamere dei telefoni e il GPS dei giocatori per sovrapporre creature digitali a luoghi del mondo reale, inviando milioni di persone in parchi, strade e punti di riferimento alla ricerca dei personaggi.

Nel giro di poche settimane dal lancio, il gioco è diventato un fenomeno globale ed è stato scaricato oltre 500 milioni di volte, accumulando 232 milioni di giocatori mensili al suo apice.

Il mese scorso, Niantic Spatial, una società di mappatura focalizzata sull’intelligenza artificiale scorporata dallo sviluppatore del gioco, ha annunciato una partnership con Coco Robotics per potenziare le sue flotte di consegne autonome utilizzando oltre 30 miliardi di immagini catturate dai giocatori di Pokemon Go in quasi un decennio, creando una mappa precisa al centimetro degli ambienti urbani.

“Si scopre che far correre Pikachu in modo realistico e far muovere il robotic di Coco in modo sicuro e preciso per il mondo è in realtà lo stesso problema,” Il CEO di Niantic Spatial, John Hanke, ha dichiarato la scorsa settimana al MIT Know-how Overview, affermando che la società ha oltre un milione di sedi in tutto il mondo “dove possiamo localizzarti con precisione.”




Coco Robotics gestisce circa 1.000 robotic per le consegne a Los Angeles, Chicago e Miami negli Stati Uniti e recentemente si è espanso a Helsinki, in Finlandia.

I critici hanno sollevato preoccupazioni sul fatto che i giocatori di Pokemon Go stessero effettivamente svolgendo lavoro non retribuito per un’azienda di intelligenza artificiale per aiutarla a sviluppare un massiccio strumento di sorveglianza. Niantic, però, ha sottolineato che la scansione degli ambienti è sempre stata facoltativa e che i dati non sono collegati agli account dei giocatori.

Sebbene Pokemon Go fosse popolare anche in Russia, raccogliendo diversi milioni di giocatori solo a Mosca, è stato ritirato dal mercato russo e bielorusso da Niantic in seguito all’escalation del conflitto in Ucraina nel 2022.

Prima di ciò, tuttavia, il gioco aveva sollevato numerosi problemi di sicurezza, con i funzionari russi che avvertivano che le funzionalità di localizzazione dell’app potevano essere sfruttate per la raccolta di informazioni. Un generale in pensione del Servizio di sicurezza federale (FSB) ha descritto l’app come “reclutamento secondo il proprio desiderio personale e senza alcuna coercizione”.

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