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L’intelligenza artificiale può aiutare lo sviluppo del gioco ma non creerà successi, afferma il CEO di Take Two in mezzo al contraccolpo del DLSS 5

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Il CEO di Take-Two Interactive Strauss Zelnick ha condiviso i suoi pensieri sull’ascesa dell’intelligenza artificiale (AI) nel settore dei giochi. In una recente intervista, il dirigente ha affermato che, sebbene l’intelligenza artificiale possa assistere gli sviluppatori nella creazione di contenuti, non si prevede che contribuisca allo sviluppo di titoli di gioco di successo. I commenti di Zelnick arrivano in un momento in cui l’adozione dell’intelligenza artificiale nei giochi continua a suscitare dibattiti, soprattutto dopo le critiche su tecnologie come DLSS 5 di Nvidia, recentemente presentata in anteprima alla conferenza GTC 2026 dell’azienda.

L’intelligenza artificiale può aiutare a creare risorse e migliorare l’efficienza

In una recente intervista con The Recreation Enterprise, Zelnick ha affermato che gli strumenti di intelligenza artificiale possono senza dubbio migliorare l’efficienza nello sviluppo di giochi, in particolare quando si tratta di generare risorse. Tuttavia, ha sottolineato che la presenza di tali strumenti non significa che “tutti possano creare hit”.

Come spiegato dal dirigente, una risorsa rimane solo una componente di un processo creativo molto più ampio di sviluppo di un gioco, indipendentemente dal fatto che sia stato creato in un lampo utilizzando l’intelligenza artificiale o sviluppato nell’arco di various settimane attraverso metodi tradizionali. Anche se gli sviluppatori sono in grado di produrre asset che assomigliano a quelli visti nei principali franchise come NBA 2K o EA Sports activities FC, creare un titolo di successo di quella portata è molto più complesso, secondo Zelnick.

Al CEO di Take Two è stato anche chiesto se gli strumenti basati sull’intelligenza artificiale, come Venture Genie, potessero semplificare il processo di sviluppo di titoli ambiziosi e su larga scala come l’attesissimo Grand Theft Auto VI, e l’thought è stata completamente respinta. Zelnick osserva che gli sviluppatori hanno già accesso a un’ampia gamma di strumenti avanzati. In una precedente intervista, Zelnick aveva chiarito che tutto in Grand Theft Auto 6 è stato realizzato artigianalmente dagli sviluppatori Rockstar, sottolineando che “l’intelligenza artificiale generativa non ha alcun ruolo in ciò che Rockstar Video games sta costruendo”.

Nonostante l’esistenza di strumenti supportati dall’intelligenza artificiale, si cube che la creazione di giochi di successo rimanga un processo impegnativo. Il funzionario ha affermato che migliaia di titoli vengono rilasciati ogni anno, ma solo pochi selezionati ottengono un successo diffuso, in genere da studi ben finanziati come Rockstar Video games di Take Two Interactive o staff indipendenti altamente capaci come Annapurna Interactive.

Zelnick ha anche sottolineato che la creazione di un gioco di successo richiede creatività, giudizio e impegno umani, che non possono essere automatizzati. Ha detto: “Mentre la tecnologia è in continua evoluzione, gli elementi fondamentali di ciò che rende un prodotto di intrattenimento di successo non sono cambiati”.

Le osservazioni del CEO di Take Two Interactive fanno seguito al crescente controllo del ruolo dell’intelligenza artificiale nei giochi. Tecnologie come Nvidia DLSS 5 hanno recentemente incontrato reazioni adverse da parte della comunità dei giocatori, con alcuni giocatori che le hanno criticate come un “filtro slop dell’intelligenza artificiale”.

Inoltre, anche il ruolo dell’intelligenza artificiale nello sviluppo di giochi come Clair Obscur: Expedition 33 è stato esaminato attentamente a seguito delle affermazioni sulla tecnologia utilizzata nello sviluppo del gioco senza completa divulgazione. Di conseguenza, l’acclamato gioco di ruolo dello sviluppatore francese Sandfall Interactive è stato privato di due dei suoi numerosi riconoscimenti di fantastic anno per l’uso dell’intelligenza artificiale generativa nel processo di sviluppo, in quanto “i giochi sviluppati utilizzando l’intelligenza artificiale generativa non sono rigorosamente idonei per la nomination”.

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