La conferenza GTC di Nvidia di lunedì ha presentato al mondo le ultime novità dal colosso dei chip AI, tra cui un nuovo software program di upscaling basato sull’intelligenza artificiale per i giochi e una nuova CPU Vera per potenziare il futuro degli agenti AI, dell’intelligenza artificiale fisica e altro ancora.
Il CEO Jensen Huang ha illustrato il progetto di Nvidia per rimanere la forza dominante nel settore dell’intelligenza artificiale, concentrandosi sulla sua piattaforma di knowledge heart, Vera Rubin, mentre ha evidenziato la tendenza verso l’intelligenza artificiale advert agenti.
Se ti sei perso il keynote di lunedì, ecco i tre grandi annunci che devi conoscere.
NemoClaw: crea il tuo agente AI autonomo
Nvidia ha presentato il proprio stack di riferimento per la piattaforma dell’agente AI OpenClaw chiamato NemoClawrendendo facile per chiunque entrare nel gioco della creazione dei propri artigli. NemoClaw consente una semplice installazione con un singolo comando nel terminale, installando tutti i componenti necessari per iniziare.
NemoClaw presumibilmente aggiunge un livello di privateness con un “sandbox isolato” che utilizza guardrail basati su coverage per fornire un modo più sicuro e privato per gestire i tuoi dati. Ottimizzerà inoltre gli assistenti sempre attivi in modo che possano continuare a eseguire attività 24 ore su 24, 7 giorni su 7, in particolare su {hardware} Nvidia dedicato.
Guarda questo: Punti salienti del keynote GTC 2026 di Nvidia con Jensen Huang
DLSS 5: portare nei giochi la fedeltà visiva basata sull’intelligenza artificiale
Nvidia ha dimostrato notevoli progressi nella pc grafica, utilizzando l’intelligenza artificiale per creare video altamente realistici. Essenzialmente è come giocare a un videogioco che sembra un movie. L’uso delle capacità grafiche esistenti con l’upscaling generativo basato sull’intelligenza artificiale mostra un futuro dei giochi che non assomiglierà per niente a quello disponibile oggi. DLSS5 porta il rendering neurale in tempo reale che “infonde ai pixel illuminazione e materiali fotorealistici”, secondo Nvidia.
L’azienda afferma che il modello AI è addestrato a comprendere caratteristiche come personaggi, tessuti, pelle traslucida e sistemi di illuminazione ambientale analizzando un singolo fotogramma. DLSS 5 genera quindi immagini ingrandite per la scena.
DLSS 5 arriverà questo autunno e sarà supportato da alcuni dei principali sviluppatori di giochi, tra cui Bethesda, Capcom, Ubisoft e Warner Bros. Video games. Alcuni dei titoli di gioco che riceveranno il trattamento DLSS 5 includono Murderer’s Creed Shadows, Resident Evil: RequiemStarfield e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Vera CPU: efficienza e prestazioni per l’period dell’intelligenza artificiale degli agenti
Nvidia ha presentato una nuova CPU Vera che offre il doppio dell’efficienza e il 50% più veloce rispetto alle CPU tradizionali odierne. L’azienda afferma che la CPU lo è costruito per l’era dell’intelligenza artificiale ad agenti e apprendimento per rinforzo.
La CPU Vera consente alle aziende di costruire fabbriche di intelligenza artificiale in grado di espandere l’intelligenza artificiale su larga scala, offrendo le massime prestazioni a thread singolo e larghezza di banda per core, con il fondatore e CEO Jensen Huang che afferma: “Vera sta arrivando a un punto di svolta per l’intelligenza artificiale”.
La piattaforma Vera Rubin in sé non è nuova: l’abbiamo visto al CES – ma l’ultima CPU continua a dare vita ai piani di Nvidia per l’intelligenza artificiale con potenza e margine di manovra notevoli.












