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Il miglior affare nei videogiochi è ancora migliore

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Nei videogiochi c’erano già poche offerte migliori della prova gratuita Remaining Fantasy XIV. Negli ultimi anni, al punto di memorial’MMO di Sq. Enix ha lentamente aperto i contenuti del passato per consentire ai nuovi arrivati ​​di provarli gratuitamente: in primo luogo, il rinnovamento del gioco base del 2013 come Un regno rinatopoi le sue pluripremiate espansioni, Verso il cielo E Sangue Tempestail tutto senza restrizioni sul tempo di gioco. Ma si scopre che la tua bistecca può diventare più succosa e la tua aragosta può essere ulteriormente imburrata.

Nel bel mezzo dell’annuncio dell’ultima espansione del gioco, Semprefreddola scorsa settimana al Remaining Fantasy XIV Conference del Fan Fest di Anaheim, Sq. Enix ha inoltre confermato che, a partire da oggi, XIVLa prova gratuita di aumenterebbe ulteriormente. Ora i giocatori in prova possono vivere l’esperienza del 2019 Portatori d’ombra anche, e con esso, l’accesso a quello che potrebbe essere uno dei più amati Fantasia finale storie nell’intera storia del franchise.

XIVLa prova gratuita di period già un valore assurdo per il tuo denaro (che, ancora una volta, è zero dollari!), essenzialmente l’equivalente di tre interi JRPG in termini di contenuti, completi di molti dei cambiamenti nella qualità della vita che sono arrivati ​​negli anni del gioco dal suo lancio, consegnati con restrizioni abbastanza minime rispetto a un abbonato pagante al MMO. Ma se Un regno rinato riforgiato Remaining Fantasy XIV dalle ceneri del suo disastroso lancio, e Verso il cielo ha iniziato a far drizzare le orecchie advert alcune persone riguardo alla forza narrativa dell’MMO Portatori d’ombra probabilmente è ciò che ha fatto XIV nel titano del campo che è oggi.

L’espansione vede il tuo personaggio giocante, l’eroico Guerriero della Luce, mettere da parte il suo solito mantello e diventare il Guerriero dell’Oscurità, viaggiando verso un diverso “frammento” di Remaining Fantasy XIVe in un mondo duro sull’orlo dell’obliterazione, una terra sussunta da una luce travolgente e corruttiva. Assume un tono molto più brutale rispetto a gran parte di ciò che è accaduto prima nel gioco, espandendo ulteriormente la tua comprensione della narrativa generale del gioco in modi interessanti e raccontando anche tonnellate di storie più piccole e intime all’interno di quella lotta più ampia.

Introduce domande più stimolanti su ciò che i giocatori conoscevano e si aspettavano Remaining Fantasy XIV fino a quel punto, introducendo idee narrative e politiche più complesse nella sua storia del bene contro il male. È lì che incontri Emet-Selch, non solo XIVè il cattivo più interessante, ma probabilmente uno dei Fantasia finale in generale, una figura tragicamente malvagia che può oscillare tra il male puro e un ostacolo comprensibilmente avvincente quando necessario per creare una notevole tensione con il giocatore (inclusa un’incredibile efficiency nel già solido doppiaggio in lingua inglese del gioco, di René Zagger). Forse è altrettanto importante il luogo in cui incontri Jonathan Bailey in quello che rimane uno dei suoi ruoli più importanti anche dopo il suo grande successo a Hollywood, un ragazzo gatto che è allo stesso tempo pieno di incrollabile speranza avventurosa e anche assolutamente deludente per te in un modo in cui pochi MMORPG permettono mai che lo sia un NPC di supporto.

Portatori d’ombra rimane un limite massimo per Remaining Fantasy XIV di cui probabilmente esiste ancora, beh, all’ombra. Il suo seguito, 2021 Endwalkerè riuscito a mettere un cappuccio terminale XIVla narrativa generale fino a quel momento e all’altezza delle enormi aspettative (e dell’afflusso massiccio di giocatori) Portatori d’ombra disposto. Mentre il suo successore e l’attuale espansione, Sentiero dell’albaha avuto un’accoglienza un po’ più mista in confronto, anche per il nostro breve assaggio Semprefreddo la scorsa settimana e i suoi paralleli Portatori d’ombraLa premessa fa sì che i giocatori abbiano la sensazione che anche gli sviluppatori desiderino riportare quel tipo di atmosfera e reputazione Portatori d’ombra portato con sé. Anche quando è arrivato il momento di rappresentare Remaining Fantasy XIV a un nuovo pubblico in Magia: il radunoè stato il tributo al franchise dell’anno scorso Portatori d’ombra che costituivano la maggior parte di quella rappresentanza.

Forse è giusto, quindi, che se così tanto XIV è ancora definito da ciò che ha ottenuto Portatori d’ombraallora adesso Portatori d’ombra può parlare da solo ed essere sperimentato da chiunque voglia entrare in Eorzea e vedere di cosa si tratta. Portatori d’ombra non è solo Remaining Fantasy XIV nella sua forma migliore e più emblematica, ma Fantasia finale in generale, e chiunque voglia capirlo ora può farlo con pochissime restrizioni. Beh, dopo aver completato le centinaia di ore di contenuti sopra menzionate che portano a quel punto, ovviamente, ma quando è free of charge, chi si lamenta?

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